Catalyst 4.3

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LifeNight

Elite
ATI vient de publier les pilotes Catalyst 4.3 pour windows 9X/Me et Windows 2000/XP.

Ces Pilotes graphiques génériques multilingues pour les cartes Radeon et les chipset IGP/IPX portent le numéro de version 7.991.
Ces Catalyst 4.3 introduisent le Surround View qu'ATI promet depuis des mois. Cette fonction permet d'utiliser trois moniteurs indépendants sur une plate-forme Radeon 9100 IGP couplée à une carte Radeon 9XXX

Ces pilotes améliorent les performances des Pixel Shaders pour les cartes DirectX 9.
On note des améliorations de performances dans les applications ou jeux suivants :
Halo et Tomb Raider : +3 à 7 %
ShaderMark: 10 à 20 % dans certains tests
3Dmark 2003
-Mother Nature : 2 à 5 %
-Pixel Shaders 2.0 : 7 à 15 %
Aquamark : légère amélioration en haute résolution.

Ces pilotes corrigent leur lot de bugs dans les jeux :
-Medal of Honor: Spearhead
-Aquanox
-Haegemonia
-TrackMania
-Armed an Dangerous
-Homeworld 2
-Spy Hunter
-Enclave
-Jedi Knight 2
-Battlefield 1942.

Pour les drivers winxp et 2000:
ici

Pour les drivers 98, Me:
ici
 

Tavar3s

Touriste
Les omega ne sont pas mieux ?
 

Fish

Bouillant même !
Tavares a dit:
Les omega ne sont pas mieux ?
bah fodra attendre encore 2 ou 3 jours pour les omegas basé sur cette version des catalyst
 
1er
OP
LifeNight

LifeNight

Elite
La différence de perfs entre les deux ne sont pas flagrantes, il ne faut pas oublier que les drivers omega sont ceux d'origine modifiés (ce ne sont pas de nouveaux drivers), et que certains paramètres sont déjà configurés pour optimiser les perfs des jeux.

Des outils en plus aussi.

D'apres les tests c'est quasi idem.
 

Fish

Bouillant même !
Elkilla le Kinf a dit:
tin ils sont chients avec leur catalyst tout le temps....

chui a peine au 4.1 que les 4.3 et je pensait changer pour les 4.2 un de ces jours, et les 4.3 sont deja la mdr



en tt cas, chapeau a ati pour le suivi des drivers =)
ben d un coté c logique etant donné ke leurs drivers sont buggé et incompatible avec pas mal de truc ben sont obligé de debugger au fur et a mesure

nvidia ne rencontre pas ce genre de probleme etant donné ke leur drivers sont moin buggé


enfin nvidia généralement ils sortent des nv drivers pour enlever les optimisations car tt le monde reclamme comme koi leur drivers sont optimisés :?
 
1er
OP
LifeNight

LifeNight

Elite
On ne peut pas dire qu'ils ne font pas d'efforts, leurs drivers arrivent à maturité, l'innovation et le suivi sont là.

Les catalyst valent largement les detonators, pas de bugs avec ma chtite radeon 9700 pro build by Ati :D
 

Arnpsyke

Charlatan
LifeNight a dit:
On ne peut pas dire qu'ils ne font pas d'efforts, leurs drivers arrivent à maturité, l'innovation et le suivi sont là.

Les catalyst valent largement les detonators, pas de bugs avec ma chtite radeon 9700 pro build by Ati :D
avec les 4.1 pleins de bugs avec la radeon 9000 de mon portable. (stries de couleurs apres quelques heures sur certains jeux) mais avec les 4.3 c est nickel, problemes disparus. alors bien joue la team ati, cela faisait longtemps qu on attendait des drivers enfin stables. Sinon, c est vrai qu avec nvidia, je n ai jamais eu de problemes.

P.S. avec les 4.3 je peux enfin mettre les graphiques a fond a prince of persia
 
Une petite question conne ... on est tjs obligé de désinstaller les anciens drivers avant d'installer les nouvos ou on peut installer kom ca direct et ca marche ??? (pas envie de tester donc je demande ^^)
 

bigboy666

Mustang Fever!
En principe, tu peux les installer comme çà, mais on conseille toujours de virer les drivers anciens, histoire, justement d'être sûr de ne pas conserver un fichier buggué. :wink:
 

Arnpsyke

Charlatan
Vg Aka CriMiNaL a dit:
Une petite question conne ... on est tjs obligé de désinstaller les anciens drivers avant d'installer les nouvos ou on peut installer kom ca direct et ca marche ??? (pas envie de tester donc je demande ^^)
toujours desinstaller et enlever les cles ATI dans la base des registres. si je ne fais pas cela, j ai des bugs graphiques ou certains jeux font planter le PC. Franchement sur ce point ATI aurait pu faire un effort. je pense que c est un probleme a regler pour les prochains catalyst.
 
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