Comment évaluer les besoins serveurs?

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Technopere

ex membre
Coucou gameriens,

J'ai développer un jeux php assez lourd en ressource (entre un mankind et un ogame).

Il est en beta test pour le moment, et je n'ai pas encore vraiment vu de problème de surcharge serveur (bd, mémoire, processeurs etc). Pour ma beta test on est a environs entre 1 et 10% du nombre de joueur attendu par serveur. Et je suis un pack 1and1 Premium (je suis donc pas encore sur un serveur dédié).

Il y a t'il une astuce pour évalué avec une marge d'erreure le type de serveur que j'aurai besoin?

Merci !
 

ozilrit

Elite
Coucou,

procède à un test de charge. :)

Ou moins cher et plus simple : donne nous plus d'informations sur ton jeu (comment, quand, grâce à, quelles solutions utilises-tu déjà pour soulager le serveur, etc).
 

ozilrit

Elite
Voici un exemple : Neotys.

Mais tu vas y laisser des plumes.
 

Bartdude

Touriste
Vu le prix de tels outils (enfin j'ai été voir que celui-là, mais bon vu l'usage ca doit certainement être payant à chaque fois) je serais tenté de conseiller des tester "en conditions réelles", via une beta élargie (vu qu'elle semble restreinte actuellement).


D'autant que même avec beaucoup d'infos, on ne saura pas lui dire si son serveur est suffisant ou pas. Tout au plus on pourra signaler quelques endroits critiques (ex : certains filtres à faire en PhP plutôt que dans une query SQL), et encore.

Une bonne indication pourrait déjà être l'introduction de plein de données fictives là où viendront les vraies...si ca ne simule pas beaucoup d'utilisateurs simultanés, ca donne en tout cas un appercu des perfs avec une base de données beaucoup plus importante.
 

ozilrit

Elite
Nous pourrons l'aider à se situer.

C'est déjà pas mal pour débuter. :)
 
1er
OP
T

Technopere

ex membre
merci en tout cas...

Je préfaire pas donner plus d'information pour le moment. (copiright évolutif donc ... )
 

ozilrit

Elite
Nous allons donc consulter notre boule de cristal, réponse d'ici 24h. :proud:
 
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