D&L, c'est déjà divisé en classes avec restrictions sur la race,... donc...
Un mmorpg sans races qui doivent obligatoirement se taper dessus, sans classes toutes faites. Ce serait déjà un bon début.
Pouvoir "leveler" (même si j'aime pas trop dire ça) sans casser du streum, en faisant des quêtes, du commerce,...
Pouvoir braquer les marchands (avec représailles des forces de l'ordre, tête mise à prix,...), pouvoir commander des objets bien précis aux marchands sans devoir espérer qu'un foutu crétin de bestiau daigne dropper,...
Un jeu où les monstres ne droppent que ce qu'ils portent et rien de plus (fini les vers de terre qui donnent du fric, des armures,...)
Un système de compétences qui se développent avec l'entraînement et le temps (pas un bête système à la diablo par exemple) et des stats de perso plus ou moins fixe (pas du genre passer de 30 à 60 en intelligence après qqs niveaux)
et plein d'autres trucs...
Donc le jour où un jeu fera ça, je daignerais payer.