[Knight Online] beta ouverte.. mais apres ?

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Ahava

Revenant
Je me pose cette question fondammentale :

Ce jeu est gratuit car... il est en beta ouverte ?

Le restera t il ?

Une fois la béta finie, sera t il payant ?
 
Oui , il sera payant.

Non, il ne restera pas gratuit.

Une "beta" est (presque) toujours gratuite, c'est pour ça que c'est une beta, c'est un test du jeu en vue de corriger les erreurs et les bug ... etc, certaines sont simplement plus longue que d'autres mais elles finissent toujours par etre payantes ou par disparaitre.

Dans ce cas-ci il n'y aura pas de changements avant le 1er juin ou le jeu restera encore gratuit mais ou il faudra aller "collecter" des "e-points" via le site apparement pour jouer encore gratuitement au moins jusqu'au 1er juillet.
 
1er
OP
Ahava

Ahava

Revenant
merchi de m'avoir répondu, je sais pas si je vais continuer a play s'il deviendra payant.. tout du moins apres le 1er juin ou juillet... :cry:
 

P a l

GoaPal
c domage que ca devient payant j ve suremlent arrete aussi alros sniff :)


bon ben rego sur shattered galaxy ^^
 
1er
OP
Ahava

Ahava

Revenant
koa ? kel jeu ??? parle en moi !
 

NarKotiK

Touriste
deception, shattered galaxy, va voir dans la section strategie
c un mmog rts ^^
ca demonte
j reprend aussi
j payerez pour wow mais pas pour ca ^^
 
NarKotiK a dit:
deception, shattered galaxy, va voir dans la section strategie
c un mmog rts ^^
ca demonte
j reprend aussi
j payerez pour wow mais pas pour ca ^^
Perso c'est precisement le contraire. Je payerais pour "ça" mais JAMAIS pour WoW ! :D
 

hehe

PANCAKE !
A l'heure actuelle, je ne paierai jamais pour aucun MMORPG...
Aucun ne remplit mes attentes en matière de jeu (mis à part peut-être FFXI d'après les échos que j'en ai).
 

AcidBird

Elite
Ben moi perso j'ai laissé tomber KO ... déjà le faite que ca devienne payant par la suite c'est un peu rebuttant (mais c'est la dure vue des bétas testeurs) mais en plus, j'ai l'impression que le serveur laggais de plus en plus (sans doute victime de son succès).

Et puis, payer pour le jeu :roll: Y a pas grand chose dedans je trouve. Certes il est beau graphiquement parlant mais peu de quêtes, peu d'interraction avec les autres joueurs (me suis déjà retrouvé dans des party ou personne ne pétait un mot, je faisais la conversation tout seul ... super l'ambiance quoi :? ) et un background pas très fournit. Alors tant que c'est gratuits, pourquoi pas mais payant ... bof bof ...

Enfin si vous comptez aller casser de l'orc un jour, prévennez moi, mon compte est pas deleté :D
 

hehe

PANCAKE !
D&L, c'est déjà divisé en classes avec restrictions sur la race,... donc...

Un mmorpg sans races qui doivent obligatoirement se taper dessus, sans classes toutes faites. Ce serait déjà un bon début.
Pouvoir "leveler" (même si j'aime pas trop dire ça) sans casser du streum, en faisant des quêtes, du commerce,...
Pouvoir braquer les marchands (avec représailles des forces de l'ordre, tête mise à prix,...), pouvoir commander des objets bien précis aux marchands sans devoir espérer qu'un foutu crétin de bestiau daigne dropper,...
Un jeu où les monstres ne droppent que ce qu'ils portent et rien de plus (fini les vers de terre qui donnent du fric, des armures,...)
Un système de compétences qui se développent avec l'entraînement et le temps (pas un bête système à la diablo par exemple) et des stats de perso plus ou moins fixe (pas du genre passer de 30 à 60 en intelligence après qqs niveaux)

et plein d'autres trucs...

Donc le jour où un jeu fera ça, je daignerais payer.
 

LaRaclure

Touriste
hehe a dit:
D&L, c'est déjà divisé en classes avec restrictions sur la race,... donc...

Un mmorpg sans races qui doivent obligatoirement se taper dessus, sans classes toutes faites. Ce serait déjà un bon début.
Pouvoir "leveler" (même si j'aime pas trop dire ça) sans casser du streum, en faisant des quêtes, du commerce,...
Pouvoir braquer les marchands (avec représailles des forces de l'ordre, tête mise à prix,...), pouvoir commander des objets bien précis aux marchands sans devoir espérer qu'un foutu crétin de bestiau daigne dropper,...
Un jeu où les monstres ne droppent que ce qu'ils portent et rien de plus (fini les vers de terre qui donnent du fric, des armures,...)
Un système de compétences qui se développent avec l'entraînement et le temps (pas un bête système à la diablo par exemple) et des stats de perso plus ou moins fixe (pas du genre passer de 30 à 60 en intelligence après qqs niveaux)

et plein d'autres trucs...

Donc le jour où un jeu fera ça, je daignerais payer.
Je ne vois qu' Ultima Online
Moi je recherche exactement ce que tu décris, qui n' est finalement que la façon de jouer aux jeux de roles sur table intégrée dans un jeu informatique.

J'crois qu'ultima le fait et très bien, SWG aussi non ?

sinon sur le site egames il y a l' open beta de cronos qui vient d'ouvrir depuis 2 jours.
j'essayerai bien voir si c'est le meme système que KO ou bien si cela se rapproche plus de Ultima Online.
Parce qu'ils parlent quand meme de chateau qu'un clan pourrait construire ou prendre a qq1 et que cela permait entre autres de fabriquer de meilleures armes, le leader assigne les taches du chateau, etc .. je vais essayer ce soir :mrgreen:
mais a voir les screenshots on dirait un D2 ;)

http://www.e-games.com.my/games.asp

edit: l'EXP est gagné en tuant du streums :/
 

NiCODEMUS

Touriste
D'ailleurs si des gamerz jouent sur des shard gratuit d'UO ? PM moi. :roll:
 

Sig le Troll

Vî Troll
hehe a dit:
D&L, c'est déjà divisé en classes avec restrictions sur la race,... donc...

Un mmorpg sans races qui doivent obligatoirement se taper dessus, sans classes toutes faites. Ce serait déjà un bon début.
Pouvoir "leveler" (même si j'aime pas trop dire ça) sans casser du streum, en faisant des quêtes, du commerce,...
Pouvoir braquer les marchands (avec représailles des forces de l'ordre, tête mise à prix,...), pouvoir commander des objets bien précis aux marchands sans devoir espérer qu'un foutu crétin de bestiau daigne dropper,...
Un jeu où les monstres ne droppent que ce qu'ils portent et rien de plus (fini les vers de terre qui donnent du fric, des armures,...)
Un système de compétences qui se développent avec l'entraînement et le temps (pas un bête système à la diablo par exemple) et des stats de perso plus ou moins fixe (pas du genre passer de 30 à 60 en intelligence après qqs niveaux)

et plein d'autres trucs...

Donc le jour où un jeu fera ça, je daignerais payer.
Je crois que c'est un peu impossible pour l'instant non?
C'est bien connu qu'on saurait pas refaire l'ambiance et els possibilités papier sur pc. Sinon, c'est vrai que le concept est géant, c'est un peu ce que je recherche aussi. Mais, dans les années à venir, j'ai bien peur que pour que le jeu ait du succès et se vendent commercialement (tout ce qui intéresse éditerus, ...) ça restera du latage de monstre intensif.
Enfin. :/
 

LaRaclure

Touriste
Quand je suis motivé et que il y a un truc j'essaye bien de faire comme ;) cfr hier ^^ et tes amours par expl :D
 

hehe

PANCAKE !
Sig le Troll a dit:
Mais, dans les années à venir, j'ai bien peur que pour que le jeu ait du succès et se vendent commercialement (tout ce qui intéresse éditerus, ...) ça restera du latage de monstre intensif.
Enfin. :/
C'est ce qui est arrivé à SWG.
Le jeu laissait assez bien de liberté mais les gens voulaient tous devenir jedi et l'éditeur a du suivre. Résultat des courses, le concept de base s'est mangé le mur...
Donc pour ce qui est des rpg, rien ne vaudra jamais un bon p&p :mrgreen:
 

Sig le Troll

Vî Troll
LaRaclure a dit:
Quand je suis motivé et que il y a un truc j'essaye bien de faire comme ;) cfr hier ^^ et tes amours par expl :D
-_____-°

Role play quand tu nous tiens. :D


Sinon, hehe, pour un rpg pareil, il faudrait en fait qu'il n'y ai aucun npc (et que certains pj acceptent de faire les payots quoi), et que le système soit ultra libre (tellement de choses à prendre en compte que ça doit être monstrueux à faire). J'ose pas imaginer le foutoir quoi.
 

hehe

PANCAKE !
Sig le Troll a dit:
Sinon, hehe, pour un rpg pareil, il faudrait en fait qu'il n'y ai aucun npc (et que certains pj acceptent de faire les payots quoi)
On appelle ça des animateurs. :mrgreen:
Ils sont là pour mettre de l'animation,...
 

LaRaclure

Touriste
hehe a dit:
Sig le Troll a dit:
Sinon, hehe, pour un rpg pareil, il faudrait en fait qu'il n'y ai aucun npc (et que certains pj acceptent de faire les payots quoi)
On appelle ça des animateurs. :mrgreen:
Ils sont là pour mettre de l'animation,...
comme dans WoW ?
 

AcidBird

Elite
Le fait que tu puisse casser du streums à tour de bras, je crois qu'il y aura toujours et c'est pas forcément dérangeant (faut dire ce qui est : de temps en temps ca défoule ;) ).C'est avant tout les joueurs qui donnent un coté plus role play à ce genre de jeux. J'ai jamais essayé Ultima (d'allieurs si quelqu'un a des shard à conseiller je suis preneur aussi :D) mais j'avais été assez séduits par T4C. A la bonne époque, le RP était pas mal présents, il y avait moyen de bien prendre son pieds sans pour étant clicker comme un malade pour tuer un monstre ...

Mais faut pas se faire d'illusion, je doute qu'on arrive un jour à avoir la qualité d'un "sur table" dans un jeux video car avec le nombre de joueurs, il y en aura toujours pour : vouloir être le plus fort, qui ne comprendront jamais que ceux qui jouent des evils ne sont pas réllement méchant, etc ...
 

Sig le Troll

Vî Troll
hehe a dit:
Sig le Troll a dit:
Sinon, hehe, pour un rpg pareil, il faudrait en fait qu'il n'y ai aucun npc (et que certains pj acceptent de faire les payots quoi)
On appelle ça des animateurs. :mrgreen:
Ils sont là pour mettre de l'animation,...
C'est humainement impossible. Faudrait plus que vivre pour ça, et si tu veux un monde intéressant, l'en faudrait tellement ...

===> latage de monstre intensif. :D


edit = puis, c'est quand même gros comme une montagne que si tu fais un mmorpg star wars que tout le monde voudra être un jedi. Faut être vraiment limité pour pas voir arriver ça.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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