ouep le prob c que .... c cons ... ils ont mit en dl la new version du client depuis le 25/06 Hors cette new version ne seras d'application que demain 29/06 (ou ptet plus tot vus que c déja le 29 en asie la). Cette version devait etre d'application today mais a été delayed.
c pas malin d'avoir fait ca ... mais d'apres ce que j'ai lut dans le changelog ca semble prometeur.
en vrac:
- lvl 6 armor (mieu que les chitin/crimson mais only les 60+ pourrons les porter)
- finit de devoir monter sont int pour les mages !!! (oui l'int ne fait que conditioner la taille de la barre de mana). Les Stats requirement se feront desormais sur la stats qui sert vraiment cad mp (conditione la puissance des sorts) ... toutefois inconvénient dont pas mal se plaigne sur le forum ... les mages vont tous avoir leur stats fucked.
- Les spells lvl 51 / 54 / 57 / 60 vont etre revu.. comment on le sait pas encore ... Toutefois la seul modif cohérente qu'ils pourraient apporter serais des les rendres + puissant en pvp ... car la on frise le ridicule, mon spell le plus puissant fait jusqu'a 1900 damage sur les streums ... et il fait 450 sur les humains LooOol .. quand on voit que les assassins et archer de meme nivo avec un stuff équivalent te fument en un coup (avec un buff a 1200 svp !!!).
- les sweeping pots marcheront (celle qui sont cencée faire courir plus vite)
- Dark lunar war: War dédiée aux lvl 30 / 50 ceci afin que les les "low lvl" puissent se battre enfin et pas uniquement servir de cible facile
- party system: quand le party leader deco .. le prochain dans la liste devient party leader .. on evite ainsi les party qui casse en plein combat.
- lunar war npc: les npcs (recon guard ...) qui penetrent dans la zone secure enemie creve directement.
- rajout de new streums
Bref tout s'annonce pour un mieu (j'espere qu'ils auront la bonne idée d'offrir un restat gratuit aux mages)