L'avenir du jeu vidéo se trouve-t-il ici ?

koraz

Tiède
Il faut également un bon plan marketing pour suivre aux niveau des JV. Et pas faire des jeux ou les avantages de cette technologie ne se voient pas....Un peu à la WIIU ou t'as 1 sur sur 10 qui est fait pour cette console :)
 
1er
OP
L

Le Lensois

ex membre
Je voudrais pas être défaitiste, mais les casques de réalité virtuelle c'est comme la 3D stéréoscopique: ça existe depuis 30 ans, à chaque fois on nous promet que c'est l'avenir du jeu vidéo, la technologie ne cesse d'évoluer pour devenir toujours plus performante, les constructeurs essaient de nous vendre ça régulièrement et au final on joue toujours sur des télés ordinaires, avec des manettes ordinaires.
La différence avec l'époque c'est que graphiquement, il y avait encore du boulot. Maintenant je pense qu'on va plus se diriger vers une évolution du gameplay que du graphisme.
 

zoheir

cvm.mangaleet()
 

koraz

Tiède
C'est pas du tout exagéré....

Pourquoi les américaines se sentent toujours obligées de dire "Oh my god"?
 

Ir0Kwa

Havin' a dream
C'est pas du tout exagéré....

Pourquoi les américaines se sentent toujours obligées de dire "Oh my god"?
Ils sont plus croyants que nous ...
 

koraz

Tiède
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067807-l-oculus-rift-la-revolution-virtuelle-enfin-a-portee.htm

Pifou et un tapis également qui permet l'immersion totale :)

Le problème sera surement les distances à parcourir... Un fps peut être, un rpg comme skyrim... Ou alors il faudra faire des environnement plus petit...

Ils sont plus croyants que nous ...
Pour des actrices porno, c'est fort :)

Parce que nous on dit "oh putain" à la place.
Moi je dis "mes couilles, ma bite!". Ca compte? :)
 

Aqua

Elite
C'est pas du tout exagéré....

Pourquoi les américaines se sentent toujours obligées de dire "Oh my god"?
Parce que chacun à sa culture ? :-D

Sinon je trouve ça vraiment génial ^^ c'était l'idée que je me fessais de l'avenir du jeux-vidéo , vive les sensations fortes p:
 

horny

Elite
Pifou et un tapis également qui permet l'immersion totale :)
Le problème sera surement les distances à parcourir... Un fps peut être, un rpg comme skyrim... Ou alors il faudra faire des environnement plus petit...
ce serait moins chiant que de courir juste pour dire de courir hors de chez soi .. surtout avec le temps qu'il fait par ici :-D
 

koraz

Tiède
Le problème c'est que l'homme lui est toujours le meme. C'est gerbant dès que tu joues.
Question d'habitude hein ;).

Tin un film comme REC ou un survival horreur...:D Vive la crise cardiaque!

Dès que c'est dispo et que des jeux sortent dessus, je l'achète.
 

koubiak

Elite
Le problème c'est que l'homme lui est toujours le meme. C'est gerbant dès que tu joues.
apparemment il y aurait un petit temps d'adaptation, une fois ce temps passé t'as plus la nausée mais à mon avis c'est comme pour la 3D certain ne le supporterons jamais.
 

Durango

Six-Roses Jack
Récemment, l’équipe a été renforcée par l’embauche des plus grandes expertises de l’industrie vidéoludique (Carmarck, Rubin...).
Loul, faudrait qu'ils se mettent à la page quand même, Carmack il est dans le projet depuis perpet' hein smiley34.gif
 

RentaHero

Eviscérateur de castors
http://www.gameblog.fr/blogs/ngmachine/p_106444_oculus-rift-donne-des-sueurs-froides-a-facebook

Cela ne m'étonne qu'à moitié :p Enfin bon, je pense qu'entre celui là et celui de Sony, on risque à partir de l'année prochaine d'avoir du lourd sur notre tête :love:
Je crois surtout que l'objectif des startups c'est:
1) avoir une bonne idée
2) construire un prototype
3) en faire une pub massive
4) se faire racheter par une grosse boîte qui donnera plein d'argent
5) ?????
6) PROFIT!

En somme se faire racheter, avoir plein de pognon et se barrer vite fait. Après ça le projet tombe à l'eau et plus personne n'en parle.
 

Durango

Six-Roses Jack
Perso ce qu'Oculus a fait, c'est un peu l'inverse hein.
Ils ont fait le prototype, ils l'ont amélioré encore et encore, mais ce qui leur manquait c'était surtout le pognon pour le "pub massive" dont tu parle temps. Parce que dès que ça a commencé à faire un peu de bruit (parce que les excellentes réactions du public qui ont testé les prototype ont fait marché la bouche à oreille), d'autre comme Sony se sont empressé de balancer de la com sur des "Projet Morpheus" ou autre.

Rift n'avait simplement aucun moyen de contrer une campagne marketing aussi large que ce que Sony pourrait faire et se serait retrouvé noyé, simplement parce que le public le plus large aurait considéré Morpheus comme étant "le" produit, et l'Oculus ne serait resté qu'un produit pour les amateur de technologie.

(Accesoirement, ils employent le pognon de facebook pour la R&D bien sûr)

Si tu pense que les gars d'oculus ont dans l'idée de se barrer et de lacher le projet, je pense que tu te goure sévère. Je vois très mal le projet tomber à l'eau.
 

RentaHero

Eviscérateur de castors
En attendant, il n'y a rien de concret que ce soit de la part de Sony ou de Oculus. Enfin ça avance, c'est ce qui compte.
 

Durango

Six-Roses Jack
Rien de concret, rien de concret, c'est très vite dit...
Rien de concret de la part de Sony d'accord, puisque c'est principalement des model design et des coms de features... Mais il me semble que t'oublie le passage ou Oculus Rift est présent à tout les evenments de types E3 pour faire des tests sur le public, et le passage ou les backers de Kickstarer ont déja chez eux un modèle fonctionnel (dépassé par les progrès qu'ils ont fait depuis, certes mais tout de même) :gne:

C'est pas que de la comm et du vent, hein. Le produits existe, fonctionne et est apparemment assez impressionnant. Après libre a toi de trouver que c'est "rien de concret" parce que le produit n'est pas encore sur le marché, mais a partir du moment ou des particuliers ont chez eux des modèles fonctionnels, perso j'y vois un peu du concret quand même :D
 
1er
OP
L

Le Lensois

ex membre
Un très bon site pour ceux qui recherchent des infos sur les casque VR qui vont arriver très certainement l'année prochaine

http://casques-vr.com/
 
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