Les jeux vidéos peuvent-ils encore évoluer?

Discussion dans 'Autres consoles' créé par -Fqke-, 28 Décembre 2009.

  1. Offline
    -Fqke- ex membre
    Bonjour à tous gamerz , voila je voudrais lancer ce débat les jeux video peuvent-ils encore évolués ?

    Je parle aussi bien au niveau technique , qu'au niveau graphique , quand je vois ce qu'on a fais depuis les anciens jeu d'il y'a a peine 20 ans ...

    Zelda >> Uncharted :)

    Donc voila je voudrais avoir votre avis , Sommes nous arriver au meilleur possible?


    Pour ma part je pense que nous pouvons encore évolués , mais plus faire de marges aussi importante que celle qu'on a connu jusque 2009 ..

    & vous?
    -Fqke-, 28 Décembre 2009
    #1
  2. Offline
    elliot Elite
    Quelle bête question ... JE vois pas pourquoi il y aurait une limite... Tant que la technologie évolue à côté il y en aura pas.
    elliot, 28 Décembre 2009
    #2
  3. Offline
    -Fqke- ex membre
    Si dés qu'on pose une vraie question ici , on répond par quelle bête question , waow :D lol
    -Fqke-, 28 Décembre 2009
    #3
  4. Offline
    JetseX02 3*X*P*4*T
    c'est pas une vrai question, la vrai question aurait été "par quel moyen peut on faire évoluer les jeux vidéos?" la t'aurais eu des réponse un peu plus romancées - certes généralement utopique - mais qui peut être dans quelques années se révèleront vraies ;)
    JetseX02, 28 Décembre 2009
    #4
  5. Offline
    linkiller aka Mayoche
    Je comprends ta question, et je peux te repondre par un autre truc:

    Bah oui, ils peuvent evoluer, mais pour toi, la qualité d'un jeu ne se base que sur ses graphismes? Car apparement c'est ce que tu compares pour le moment entre Zelda et Uncharted (et c'est Zelda que je prendrais si je devais choisir un jeu :cool:)

    Niveau graphique y a moyen de faire mieux, retirer l'aliasing de beaucoup de jeux, ameliorer les rendus etc... Seuls certains jeux le font, dommage que ce soit pas tous!

    Niveau technique, la Wii fait deja un énorme pas en avant... A quand les capteurs sur tout le corps et les lunettes sur les yeux en guise d'ecran? :cool:
    Ou alors la boule dans laquelle on entre qui simule l'envirronnement du jeu (deja vu sur youtube mais je trouve plus le nom :p)
    linkiller, 28 Décembre 2009
    #5
  6. Offline
    Nikolas Cscup
    Ca dépend si tu parles d'avancées technologiques ou de game play.

    La wii est techniquement loin derrière la 360 et la ps3 ... ce qui est nouveau c'est le système des wiimotes adapté pour les jeux et donc un nouveau game play.

    La réelle évolution dans ce style de gameplay ça sera le projet natal...
    Nikolas, 28 Décembre 2009
    #6
  7. Offline
    linkiller aka Mayoche
    Oui mais la ps3 et xbox ne font que ressortir des choses qu'on a deja vu... sous de meilleurs graphismes et une meilleure maniabilité (notamment les jeux de voitures quand on compare la conduite de Gran turismo 1 avec un Forza 3 par exemple)

    Je voulais dire, en etant pas pro-Nintendo, que la wii inove, meme si ce n'est pas encore au point ;)
    linkiller, 28 Décembre 2009
    #7
  8. Offline
    -Fqke- ex membre
    J'ai parler aussi bien au niveau graphique que technique tout ce qui fait un jeux video quoi ;)
    -Fqke-, 28 Décembre 2009
    #8
  9. Offline
    admix G!v3 m3 a 60v3rnm3n7
    Oui, ils le peuvent.

    Nous sommes simplement au début de l'air "3D Inside". je veux dire nos jeux sont en "3D" mais visible sur un écran 2D, un plan.

    par contre demain matin, je dirai même ce soir on va jouer avec les lunettes comme au cinoch pour une immersion plus profonde, avec une wiimote (appelons comme ça ce genre de manette). mais ce sera toujours via une image plane que les lunettes nous ferons sentir l'effet 3D plus prononcé.

    Demain midi ce sera le casque, et quand on tourne la tête on fait pivoter la vue, donc on pourra voir la bagnole qui nous dépasse. (déjà dispo dans Commanche3)

    et on viendra encore nous demander comme au début de css, bizarre quand je joue plus de 15 min j'ai envie de gerber... c'est l'angle de vue qui n'est pas bon.

    ca lagg merde quand je regarde sur le côté de mon f16 pour regarder ma base entrain d'exploser et les missiles sol sol, j'arrive pas a les mettre en HD sinon la fumée derrière elle n'est même pas transparente.

    Et demain soir: quand je m'éjecte de mon avion en feu, c'est chiant parce qu'en retombant je ne peux pas sortir mon gun pour viser le cockpit de mon adversaire , j'espère que ce sera réglé dans le patch 8.41. parce que je suis pilote dans ma team mais je me suis quand même acheté un WIIgun juste pour les fois ou je m'éjecte, ça me ferait mal de pas pouvoir m'en servir.
    admix, 28 Décembre 2009
    #9
  10. Offline
    Tekura Elite
    nan nan pas un casque, des lunettes. Un casque c'est trop encombrant et inconfortable. Avec la miniaturisation, je suis sur qu'on passera directement au lunette:p

    Et me semble qu'il existe deja des systemes qui font pas mal a la tete et donne pas l'envie de gerber ;)
    Tekura, 28 Décembre 2009
    #10
  11. Offline
    golog Serie Addict!


    Mmhhh ça fais rêver :D

    Sinon le gros hic à l'heure actuel, (attention peut etre sujet a gros débat) c'est le retard des console par rapport au PC.

    Quand on vois les monstres de puissance qu'on peut avoir maintenant en PC (5870 , DX11, Physix etc.) et que les consoles, elle, n'évolue pas niveaux hardware, on est finalement freiner dans la conception de jeux plus beau , plus réalise (Physx) etc. :/

    enfin c'est mon point de vue personnel.
    golog, 28 Décembre 2009
    #11
  12. Offline
    admix G!v3 m3 a 60v3rnm3n7
    oui, oui on se comprend
    admix, 28 Décembre 2009
    #12
  13. Offline
    admix G!v3 m3 a 60v3rnm3n7
    De l'autre côté ça pousse le programmeur à optimisé ses algos pour que tel ou tel jeu rentre dans la console.

    Et ce que vous avez l'air aussi de sous-estimer dans les consoles c'est qu'elles, elles sortent du 1080, au pire du 720 mais tout est "a fond" comme on dit.

    Et de toute manière nous sommes à l'air du portage quasi total, et l'évolution sera aussi bien en pc qu'en console.
    Mais ce qui est sûre c'est que l'innovation viendra toujours de la console car c'est là qu'il faut frapper pour battre son concurrent.

    Mais le débat n'est pas là.
    admix, 28 Décembre 2009
    #13
  14. Offline
    golog Serie Addict!
    Je vais malheureusement de contredire, mais "tout a fond" ça m'étonnerais.

    Regarde un jeux comme GTA 4.

    Sur PC, maintenant avec les grosse config, on pousse la distance beaucoup plus loin dans l'environnement, la distance des détails , la densité de circulation etc. alors que sur console, aucune option ne peut être modifier :/

    Ensuite vient la résolution. Si tu as un 22" , tu joue certainement en 1920x1080 (ou dans les alentour quoi :p ), alors que les jeux console, comme on le voit dans un post concernant les jeux PS3, ne sorte généralement qu'en 720p (soit 1280x720) c'est un "faible" résolution pour la plupart des gamerz qui joue sur PC.

    Et concernant le codage des jeux, je reprend l'exemple de GTA 4

    Savais tu qu'il a d'abord été codé pour la 360, ensuite c'est un portage du code qui l'a rendu compatible PS3. Et le pire c'est que c'est un portage du code de la PS3 qui a été effectuer pour qu'il sorte sur PC... (d'ou les limitation de FPS etc.)

    Bref, je sais, je prend seulement l'exemple de GTA 4. Mais il faut avouer que c'est quand même un gros jeux avec une grosse équipe technique. Quid des société ayant moins de budget ?
    golog, 28 Décembre 2009
    #14
  15. Offline
    Loetheri Absent
    Ne parlez pas d'optimisations dans les jeux et même dans les programmes en général sur les 10 dernières années.

    Cela dit, les portages sur PS3 sont des véritables bouzes. Ce n'est pas moi qui le dit. C'est le patron de EA, si j'ai bon souvenir (en tout cas, un patron d'un gros éditeur de JV).
    Loetheri, 28 Décembre 2009
    #15
  16. Offline
    admix G!v3 m3 a 60v3rnm3n7
    ok on arrête là de parler portage et gueguerre pc/console , j'aurai mieu fait de me taire, et repassons à l'évolution :cool: .
    admix, 28 Décembre 2009
    #16
  17. Offline
    Noir Never forget who i am !
    Oui, l'évolution arrive chez Microsoft (XBOX 360 et PC) avec son projet Natal :



    http://www.jeuxvideo.tv/video/project-natal.html

    Ou encore chez Sony et sa PS3 Motion Control

    http://www.factornews.com/news-26018-E3_Le_Motion_Control_aussi_chez_Sony.html

    L'évolution est plus spectaculaire avec le projet natal que celui de la PS3 qui n'est à mon sens qu'une manette wii améliorée.
    Noir, 28 Décembre 2009
    #17
  18. Offline
    RentaHero Eviscérateur de castors
    Les jeux sexuels peuvent s'améliorer.

    Imaginez un jeu affichant une nana virtuelle en 3D surdétaillée sur un écran (style Unreal Engine 5 utilisé pour modéliser un seul personnage :-D). Personnalisable à donf la donzelle évidemment. Jusque là rien d'exceptionnel.

    Maintenant imaginez que le jeu en question est fourni avec un masturbateur USB à se coller sur le p0n0s qui agit en fonction de ce qui se passe sur l'écran.

    Maintenant imaginez en plus le projet Natal pour jouer sans clavier ni souris et la reconnaissance vocale avec dialogues générés en temps réel.

    Y a moyen que ça fasse un carton :D
    RentaHero, 28 Décembre 2009
    #18
  19. Offline
    Elian Techno Mofo
    Equipe GamerZ.be
    Rent', ça restera moins cher dans le quartier d'la gare hein.
    Elian, 28 Décembre 2009
    #19
  20. Offline
    RentaHero Eviscérateur de castors
    Ouais mais il faut payer à chaque utilisation là-bas, et c'est pas personnalisable à fond :-(
    RentaHero, 28 Décembre 2009
    #20