Les maîtres du jeu vidéo

Discussion dans 'La Poub3lle' créé par bobmaurane, 25 Juillet 2010.

  1. Offline
    bobmaurane Antiélite
    Les plus fameux sont entré dans le "hall of fame",ils étaient autrefois de véritables vedettes,apparaissaient régulièrement dans les magazines (spécialisés of course) : qu'est devenue cette génération dorée du JV,qui a aujourd'hui allégrement dépassé la quarantaine voire la cinquantaine ?
    Bonne question...

    Voici une liste non exhaustive (si vous vous souvenez d'un nom n'ésitez pas à le rajouter) de ces artistes qui ont influencé le monde du JV d'aujourd'hui :

    Sid Meier, John Carmack,Peter Molyneux,Chris et Erin Roberts,Chris Taylor,Bruce Shelley,Bill Roper,David Lester,Ken et Roberta Williams,Warren Spector,David braben,John Romero,Brett Sperry,...
    Derrière ces noms se cachent la plupart des plus grands concepts du JV (PC) et des grands franchises.

    Quel est encore leur apport réel au monde du JV actuel ? Certains sont parti en retraite dorée après avoir revendu leur compagnies au majors du secteur ou ont changé de secteur d'activités,d'autres occupent des postes de dirigeants et donc ne programment ni de dirigent plus vraiment d'équipes de développement sur le terrain,d'autres encore ont tenté de fondé de nouvelles compagnies et se sont plantés et certains font de la résistance et tentent encore des projets.
    Qui parmis eux développe encore des hits en puissance comme par le passé ?
    Le sujet m'intéresse,et vous ?
    L'industrie,car il faut bien parler d'industrie à présent, du JV a évolué fortement.Des acteurs majeurs comme Electronic Arts,Vivendi et Microsoft ont beaucoup racheté (et fermé) de studios de développement.
    L'épopée de ces rêveurs est-elle terminée ?
    bobmaurane, 25 Juillet 2010
    #1
  2. Offline
    0megear CHAROGNARD
    Apres final fantasy 10, l'époque du jeux video est décédée pour faire place aux jeux online, encore plus addictif, sans fin et sans but.

    RIP.
    0megear, 25 Juillet 2010
    #2
  3. Offline
    Durango Six-Roses Jack
    Le bouquin (du même titre que celui du thread) sur John Carmack & Roméro est sorti, d'ailleurs.
    Durango, 25 Juillet 2010
    #3
  4. Online
    linkiller aka Mayoche
    Tu parles que des MMO à la WoW...

    La plupart des jeux Wii, et des consoles Wii, ont un mode en ligne mais l'essentiel du jeu se fait en solo ou en multi...
    linkiller, 25 Juillet 2010
    #4
  5. Offline
    0megear CHAROGNARD

    Ouais je parle des MMO car c'est comme ca que le futur du jeux vidéo se dessine. Rien que pour cette année, il y a plus d'une dizaine de MMO qui sortent. Dragon ball online, WoW qui continue en mode cataclysme, etc.

    Selon moi les MMO c'est le mauvais coté des jeux videos. Je me rapelle final fantasy et je me dis que niveau jeux de rôles ça m'a vraiment fait rêver... Dans les MMO ca te fait rêver 15 jours mais après tu deviens accro comme une sous merde et tu pense qu'a la compétition.

    Toutes les grosses productions sont entrain de migré progressivement vers le mmo.

    Ok il restera des jeux solo et ca ne va pas être abolis totalement mais je reste persuadé que ça finira par être un gros point dominant car les mmo font de l'argent et bien plus qu'un petit jeux casu solo tranquille.
    0megear, 25 Juillet 2010
    #5
  6. Offline
    Durango Six-Roses Jack
    On a le temps de voir venir hein. Des PLus d'une dizaine de MMO qui sortent, WOAW ! Comme l'année passée et l'année d'avant, en fait.

    Et beaucoup plus de jeu solo/multi simple qui sortent, toujours comme l'année précédente et celle d'avant. Rage, CoD, MoH, Crysis II, Mafia II, Deus Ex III, Shogun II Total War, F : New Vegas, Starcraft II, Diablo II, Batman Arkam Asylum 2, Max Payne III... Toutes des grosses pointures sans univers Online persistant. Même si certains sont très multi comme Starcraft.

    Je pense qu'on se dirige vers une globalisation et un perfectionnement du multi-joueur ? Peut-être. Sans doute. Mais je crois aussi que ça va s'auto-réguler. Forcément, quand t'as un abonnement à trainer et un crénaux horaire spécifique à y consacrer, tu ne peux pas te permettre de multiplier les achats du genre.

    Je connais peux de personnes qui sont activement impliqué dans plus de 3 MMO en même temps. Faute d'argent ou de temps.

    Et je pense que les développeur le savent : Ils vont sans doute mener une guerre pour s'imposer si c'est encore possible, diversifier pour toucher différent public et s'intaller une place au soleil, mais à un moment, quand le marché du MMO sera saturé, il ne pourront continuer : C'est pas comme un jeu que le dèv' sort, s'occupe de trois patch, que le joueur installe, joue, fini et passe à un autre, avant d'y rejouer éventuellement quelques temps plus temps.

    Un MMO c'est une maintenance constante, et un combat pour fidéliser le joueur et le maintenir accroché. Ca se renouvelle moins vite, et le joueur en à moins : Les instances sont toujours aux même heures, ce qui empêche de vraiment cumuler les mmo, et à 13€ le mois, de toutes façon... Même cumuler les gratuits, c'est déjà dur; alors les payants...

    Donc je ne pense vraiment pas qu'on finira dans un "tout-mmo" tout simplement parce qu'il y aura toujours du pognon à se faire avec les autres genres. Parce que certains joueur n'aiment pas les MMO, d'autres n'ont pas le temps et préfère une partie défoulante vite fait, pas l'argent, et que le style ne se prète pas toujours bien aux mmo.
    Durango, 25 Juillet 2010
    #6
  7. Online
    Squall89 Expert attitré en bugs
    Les MMO je trouve que c'est carrément une arnaque. J'achète un jeux, le support CD (ou le fichier si c'est en DL via une plate forme), je l'installe et j'y joue, point. Ici quand tu achète le support au final, t'achète que dalle ('fin si, les cartes prépayée qui sont "offertes" à l'achat). Si tu prend juste la boîte, tu sais rien faire avec. Et au final, ton jeu te coute 50€ + 12,5€/ mois. Si je compare à un Oblivion qui m'a bien occupé facile 6 mois au début (+ les fois où je l'ai réinstallé pour y rejouer facile 3 mois aussi) et bien je me rend compte qu'il m'aurait couté 50€ + 150€ soit 200€.

    Alors oui c'est pas comparable car Oblivion est un jeu solo, au final c'est répétitif car c'est que des scripts, blablabla t'as pas d'autres PJ, blablabla...Ouais mais WoW, je suis désolé, c'est moche, très moche. Et niveau gameplay, à part sélectionner un sort/compétence et cliquer sur la cible, y a pas grand chose, j'trouve pas ça fort développé.

    Ce genre de jeu t'abrutissent plus qu'autre chose au final. Bien sur, y a toujours moyen d'y jouer sainement (Warhammer Online par exemple te permet de jouer jusqu'au level 10 sans payer) avec des potes pour s'amuser. Ici c'est un cercle vicieux. Tu paye pour progresser et une fois que tu as payé, tu te sens obligé de jouer pour rentabiliser le truc. Et une fois que tu arrive à la fin du mois tu te dis "tain j'ai bien avancé, faut pas que je lache maintenant, j'ai atteint un bon niveau faut que je continue", etc etc...

    Sinon des bon jeux solo, y en a encore hein...Niveau RPG, on peut citer Oblivion (et accessoirement le TES 5 en préparation, qui reste une suite de jeux qui ont toujours été excellent), les Mass Effect, The Witcher, etc...Coté FPS, Metro 2033, les STALKER, ainsi que ceux en préparation comme Rage, MoH, les CoD, etc etc...

    Bref j'pense que coté jeux solo, ont est encore bon. Les MMO ont connus une explosion c'est clair mais au final, ils vont finir par se concurrencer.

    Wolfenstein et Doom avait explosé à leur sortie. Pourquoi? Parce qu'ils étaient les premiers dans leur style. Maintenant les FPS se concurrencent énormément. Ce sera pareil pour les MMO, voire même que ce sera pire: je vois très mal un joueur s'abonner à 2 voire 3 MMO en même temps, vu ce que ça coute...
    Squall89, 25 Juillet 2010
    #7
  8. Offline
    yeyYy .
    +100000 :)

    Si je calcule le nombre d'heures que j'ai passé sur Morrowind et Oblivion, y'en a un paquet :cool:
    et wow j'ai jamais commencé, je trouve ca moche aussi et ca me dit vraiment rien, pourtant je suis fan de rpg mais ca c'est de la merde je trouve. Quand je vois certains potes a moi qui sont complètement accros, ca me fait pitié :-s
    des infos pour TES5 sinon? j'ai hâte.
    j'avais entendu dire que c'était dans la terre des Nordiques un truc ainsi (Skyrim), possible ou simple rumeur? Mais on en a encore pour quelques années je crois nan? :x
    yeyYy, 25 Juillet 2010
    #8
  9. Offline
    Durango Six-Roses Jack
    @ Squall :

    Ouais, enfin j'en connais qui sont depuis plus de 4 ans sur WOW et qui n'achète pratiquement aucun autres jeux parce que ça occupe leur temps libre. Alors forcément, ça leur coûtent pas trop au final XD

    Et puis, je te trouve dur au niveau du gameplay : C'est les enchainement qui sont interessant, c'est la stratégie des combats de groupes qui changent la donne. Il faut beaucoup plus de skill que tu ne le crois. Bon, tu joue pas à des MMORPG mais sache qu'il est nettement plus difficile en terme de skill de jouer à Wow, Warhammer Online ou Aion que de jouer à Oblivion ou Max Payne ou un jeu purement solo. C'est loins d'être du spam monotouche facile (sauf certaines classe avec certains plug-in mais c'est une autre histoire)

    Par contre, tout comme toi, je ne suis pas extrêmement fan des MMO en général; mais pour d'autre raison. Principalement; l'ambiance de jeu. Bordel j'ai pas envie d'explorer une contrée magnifique dans un rpg avec un connard qui spam un channel pour vendre un truc, un autre qui écrit un sms et quand je rentre dans un grotte sensé être secret, désert et mystérieux; j'ai pas envie de devoir faire la queue derrière deux "Dark_Ombre67" qui attende le respawn de l'objet activable, y'a rien qui me broute plus, ça me donne des envies de meurtres :[]

    Et les quête sont généralement beaucoup plus limitées. Là ou tu rentre dans un tableau de peinture dans l'un, tu va ramasser des baies dans l'autre. Hourra.

    Mais bon, les MMO ont quand même de bon côtés, notamment dans la persistence de l'idée du système "jet de dé" pour les compétence, ou symplement le plaisir de découvrir quelques chose en groupe, c'est sympa quand même, par moment :)

    Yep, ES V est en préparation dans les cartons de Bethesda. A priori, les rumeurs vont bon trains pour sa localisation dans la province de Skyrim / Bordeciel.
    Durango, 25 Juillet 2010
    #9
  10. Offline
    yeyYy .
    sorry j'ai edit car j'avais pas vu que Squall en parlait justement:p
    yeyYy, 25 Juillet 2010
    #10
  11. Online
    batto Mendokse Familialu
    Tu ne cites même pas un japonais, c'est scandaleux :oops: .................:-D

    Si l'on devait en retenir qu'un je dirais Shigeru Miyamoto, sinon pensont aussi a Hideo Kojima et Hironobu Sakaguchi

    Dans les grands créateurs occidentaux, issu de lucas art, tel quel Ron Gilbert, Steve Purcell et Tim Schaffer
    batto, 25 Juillet 2010
    #11
  12. Online
    Akabane The Chemical Stig
    Sid Meier sort encore des jeux sous son nom assez régulièrement, et David Barben a promis un Elite IV fidèle à la série mais on a toujours pas de date malheureusement. Après c'est vrai qu'avec le lobbyisme etc on est pas surs de le voir sortir un jour.
    Sinon les MMO perso j'ai essayé mais rien ne m'a vraiment branché.
    Après un MMO sur un univers que je connais et que j'aime bcp style Starcraft, en free to play avec des améliorations et autres goodies payants pourquoi pas. Qu'est-ce que je kifferais jouer le Terran Ghost ou le Dark Templar :-D
    Ta liste manque cruellement de noms japonais (Hironobu Sakaguchi, Hideo Kojima, Tetsuya Nomura, ...). Ah et je trouve que Tom Clancy manque à l'appel aussi, même si ces dernières années le label a perdu de sa superbe (il a été revendu à je ne sais quel éditeur avide de $).
    Et les MMO ne s'imposeront pas pour la bonne et simple raison qu'il y a pleiiin de gens qui n'en veulent tout simplement pas. Les raisons sont nombreuses et ont en partie déjà été citées (y'aura toujours des gens prêts à payer des FPS, RTS, ..., rien que ça ça suffit).

    EDIT : grillé par Batto pour les jap's
    Akabane, 25 Juillet 2010
    #12
  13. Offline
    Durango Six-Roses Jack
    Pas de souci.

    Juste pour le hs donc :
    C'est effectivement resté à l'état de rumeurs. Il se fait que les gars de chez beth' ont reservé un emplacement de site web sous un nom genre "windhelm.tesV.com" (ou une autre ville de Skyrim) et ont mis une TM reservée pour le nom de "SKYRIM", ce qui à lancé une rumeur très solide (et probable), jamais démentie par Bethesda.

    Maintenant, la rumeur n'a jamais (ou pas encore) été confirmée officiellement non plus. Par contre, on a le temps de voir venir aussi, ils ont annoncé qu'on devrait rien voir avant minimum 2012.
    Durango, 25 Juillet 2010
    #13
  14. Offline
    yeyYy .
    ok, rien de sur encore donc pour le moment.
    fuck va falloir encore attendre longtemps :[], je pense que j'aurai encore le temps de me recréer un perso sur morro ou oblivion :cool:.
    thx for the info
    yeyYy, 25 Juillet 2010
    #14
  15. Online
    Squall89 Expert attitré en bugs
    Ah ouais mais pour le coté "gameplay recherché", faut déjà avoir un certains niveau. Je voulais surtout dire que bon, le gameplay d'oblivion, il est immédiat. T'es direct pris dedans. J'ai commencé un perso WoW chez un pote bha au départ c'était que du clic en variant un ou deux sort. Parfois en faisant un combo qui, finalement, se répétait sans cesse.

    Après effectivement, une fois que t'as une guilde et tout et que tu raide, ça change pas mal. C'est un peu comme CS: faut commencer à jouer en team pour percevoir toutes les subtilités du jeux. Mais là du coup, il est facile de rentrer dans un esprit de compétition pure, dénuée quasi de tout aspect vidéo ludique. Tu joues pour gagner, si tu gagnes pas, tu as le sentiment d'avoir perdu ton temps et basta, tu rages. J'ai vu quelques gars de ma team basculer là dedans et franchement, j'vois pas comment ils ont encore du plaisir à jouer. Pour moi, c'est fort similaire concernant les MMO.

    :)
    Squall89, 25 Juillet 2010
    #15
  16. Online
    Squall89 Expert attitré en bugs
    Need le système de Mass effect, où tu peux importer ton perso depuis le 1 vers le 2, et du 2 vers le 3 :love:
    Squall89, 25 Juillet 2010
    #16
  17. Offline
    yeyYy .
    a fond ca serait vraiment simpa.
    fin bon après tu te retrouves avec LE perso invincible qui a 100 dans toutes les caractéristiques :cool:.
    yeyYy, 25 Juillet 2010
    #17
  18. Offline
    bobmaurane Antiélite
    Je ne cite pas de jap parce que ce n'est pas du tout mon univers les consoles : je n'en ai pas et je n'en veux pas,j'ai précisé (PC) ;)

    Clancy je ne le cite pas car c'est un auteur renommé de livres en premier lieu,pas un pionier du JV.
    Et le mmo ce n'est pas mon truc du tout.
    bobmaurane, 25 Juillet 2010
    #18
  19. Online
    batto Mendokse Familialu

    Bah tu peux pas faire une distinction claire et net entre le jeux video pc et console, puisque les deux se sont influencés et ont grandi ensemble, même si comme toi, mon sens, les consoles sont une résultante du gaming pc, les premières consoles étant quasiment des ordinateurs dédié.

    Par exemple, des personnes comme Miyamoto ont une influence décisive sur le jeux vidéo et ce, sans distinction du support, aucun jeu actuel n'exploite pas un concept imaginé un jour par le maitre.....

    Rien que le principe d'élaboré un scénario (même si les premiers furent basiques) comme trame de fond, il en est à l'origine !

    Maintenant que tu ne sois pas un joueur consoleux a proprement parlé, la je peux comprendre parfaitement :)
    batto, 25 Juillet 2010
    #19
  20. Offline
    Elian Techno Mofo
    Equipe GamerZ.be
    Parler de MoH et CoD dans des bons jeux pc, y'a un gros soucis...
    Elian, 25 Juillet 2010
    #20