PiaFlalCoOl
NiuAge
[Dossier JeuxVidéos.com]
Au début, j'avais envie de tout copier ici, avec une zolie présentation, les images etc... Mais j'avais la flemme et en plus je me suis dit que y'avait aucun intérêt vu que c'est bien fait chez eux. Donc je vais que vous mettre quelques photos, le résumé et les liens vers chaque partie. (c'est déja long hehe). Lisez tout, c'est vraiment bien fait.
Qui n'a jamais effleuré l'idée de pouvoir un jour travailler dans le milieu du jeu vidéo ? Qui ne s'est jamais imaginé en train de jouer toute la journée ? Ou qui n'a jamais eu envie de rejoindre une équipe de développement pour créer son propre jeu ? A en croire le courrier que l'on reçoit régulièrement à la rédaction, vous êtes nombreux à vous demander quelles sont les voies à emprunter pour se retrouver dans le "milieu", le Saint des Saints, là où les gens vivent de leur passion commune : le jeu vidéo. Si les chemins pour y arriver sont nombreux, les débouchés le sont tout autant. L'industrie du jeu vidéo, puisque c'est ainsi qu'il faut maintenant l'appeler, recouvre un vaste panel de métiers où chacun peut y trouver son compte, quelle que soit la formation de base suivie (littéraire, scientifique ou économique et social). Et oui, le temps où le jeune passionné créait son jeu tout seul dans son garage est bien révolu. Même s'il reste encore aujourd'hui des produits que l'on doit à de petites équipes d'irréductibles touches à tout, les jeux sont désormais affaire de structures plus importantes et surtout mieux organisées où chacun occupe une place bien précise. Cela n'empêche que l'esprit d'équipe reste une donne fondamentale dans le processus créatif, de même que la passion, indispensable pour faire du bon boulot.
Je ne vous cacherais pas que ce milieu compte beaucoup d'appelés, pour peu d'élus et que le marché actuel français n'est pas au top de sa forme. Cela dit, puisque aujourd'hui ce n'est plus seulement une affaire d'envie ni même de hasard, mais une question de diplômes, d'études et de chance, il paraît essentiel de se tourner vers la formation adéquate. Voici donc un petit tour d'horizon qui vous aidera à y voir plus clair.
:arrow: Le forum des métiers (cliquez sur les titres)
Scénariste
Game Designer
Directeur artistique
Graphiste
Animateur
Level designer
Programmeur
Musicien et Sound designer
Testeur
La localisation
Chef de produit
Chef de projet
Attaché de presse
Journaliste
Vendeur
Conseiller ludique
Bimbo
La formation : un vrai labyrinthe
La France fait sa crise
Ouvrages et liens utiles
Au début, j'avais envie de tout copier ici, avec une zolie présentation, les images etc... Mais j'avais la flemme et en plus je me suis dit que y'avait aucun intérêt vu que c'est bien fait chez eux. Donc je vais que vous mettre quelques photos, le résumé et les liens vers chaque partie. (c'est déja long hehe). Lisez tout, c'est vraiment bien fait.

Qui n'a jamais effleuré l'idée de pouvoir un jour travailler dans le milieu du jeu vidéo ? Qui ne s'est jamais imaginé en train de jouer toute la journée ? Ou qui n'a jamais eu envie de rejoindre une équipe de développement pour créer son propre jeu ? A en croire le courrier que l'on reçoit régulièrement à la rédaction, vous êtes nombreux à vous demander quelles sont les voies à emprunter pour se retrouver dans le "milieu", le Saint des Saints, là où les gens vivent de leur passion commune : le jeu vidéo. Si les chemins pour y arriver sont nombreux, les débouchés le sont tout autant. L'industrie du jeu vidéo, puisque c'est ainsi qu'il faut maintenant l'appeler, recouvre un vaste panel de métiers où chacun peut y trouver son compte, quelle que soit la formation de base suivie (littéraire, scientifique ou économique et social). Et oui, le temps où le jeune passionné créait son jeu tout seul dans son garage est bien révolu. Même s'il reste encore aujourd'hui des produits que l'on doit à de petites équipes d'irréductibles touches à tout, les jeux sont désormais affaire de structures plus importantes et surtout mieux organisées où chacun occupe une place bien précise. Cela n'empêche que l'esprit d'équipe reste une donne fondamentale dans le processus créatif, de même que la passion, indispensable pour faire du bon boulot.
Je ne vous cacherais pas que ce milieu compte beaucoup d'appelés, pour peu d'élus et que le marché actuel français n'est pas au top de sa forme. Cela dit, puisque aujourd'hui ce n'est plus seulement une affaire d'envie ni même de hasard, mais une question de diplômes, d'études et de chance, il paraît essentiel de se tourner vers la formation adéquate. Voici donc un petit tour d'horizon qui vous aidera à y voir plus clair.
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