Programmeur dans le domaine du jeux vidéo. Qu'elle haute école choisir

Bonjour,

Tout est dans le titre, je compte faire un bachelier ne belgique en informatique de gestion et un master en France en programmation

Le problème c'est qu'en belgique, niveau programmation, Ben on peut toujours aller se faire voir. La meilleure école que j'ai trouvée comporté 20 crédit /60 en programmation mais ce n'est peut être pas la meilleure.

IPL est bon mais niveau programmation il n'y a rien !

Que me conseillez vous ? Je suis mon rêve je suis également autodidacte donc j'apprends actuellement le java le C et le python mais j'ai besoin des études appropriées.

J'attends vos réponses avec impatientes .
 

Ir0Kwa

Havin' a dream
Albert Jacquard pour les Jeux vidéos pour la Belgique , c'est la plus réputé me semble avec une unif à Bxl dont je me rappel pas le nom .

C'est surtout la partie 3D , etc .. qui est abordé par contre . je sais pas niveau prog ce qu'ils font .
 

Aqua

Elite
La meilleure école que j'ai trouvée comporté 20 crédit /60 en programmation mais ce n'est peut être pas la meilleure
Où tu as vu ça ?

Sinon en informatique de gestion tu n'apprends pas à créer des jeux ( à part en console , mais light pas des trucs 3D ... )
Si tu veux être programmeur dans le domaine jeux-vidéo c'est l'unif , ingénieur , les jeux-vidéos c'est des maths...
 
1er
OP
D

Didi00704

Elite
Des maths ? Mais pas a ce point la. Ce sont des math assez simples, algorithmes, etc. Je vais pas faire 35 crédits de math et 12 d'informatiques pour devenir programmeur... Enfin ça me
Semble totalement illogique
 
1er
OP
D

Didi00704

Elite
Et pour répondre à ta question, celle avec 20 crédit de programmation c'est l'HEB
 

Aqua

Elite
Je pense que tu n'as pas compris ,ce que c'est programmeur dans le jeux-vidéo.
Ce sont des math assez simples, algorithmes, etc
C'est ironique ? , les algorithmes les plus complexes sont dans le domaine des jeux-vidéo ... et les maths tu en auras vraiment besoin...

Je vais pas faire 35 crédits de math et 12 d'informatiques pour devenir programmeur... Enfin ça me
Semble totalement illogique
C'est pas en an ans que tu vas devenir programmeur dans le monde du jeux-vidéo , commence par faire l'unif avec beaucoup de math et tu apprendras la programmation par la même occasion, mais je te le répète sans un gros bagage en math , oublies les jeux-vidéos.

D'ailleurs je me demande comment tu penses , faire de la programmation dans le domaine du jeux-vidéo sans être un matheux ...
 
1er
OP
D

Didi00704

Elite
Si tu pouvais de 1 calmer d'un ton afin d'avoir une discussion plus posée parceque la franchement.

Ce que j'explique c'est que tu sort d'informatique de gestion avec seulement 8 crédit en math maximum. C'est la de la programmation jeux vidéo, on est d'accord.

Ce que je comprends pas, c'est je y me dise que je dois faire ingénieur (sa délaisse totalement la progra pour faire que des math) pour devenir programmeur, et la je t'avoue que je suis sceptique.

Tu peux m'expliquer la différence de 20 crédits en math entre informatique de gestion (analyste programmeur) et ingénieur informatien ?
 

hitm4n

Elite
/skill et déménager au Canada pour travailler chez Ubisoft
 
1er
OP
D

Didi00704

Elite
Je demande au niveau des études, je compte au maximum bouger sur l'UK pour bosser vu que j'y suis déjà pour mes études de langues
 

ailless

Asimov, Sagan, Carlin, Hitchens
Renseigne toi sur ce qu'être développeur de jeux vidéos veut vraiment dire. Tu verras que t'as intérêt d'avoir des solides connaissances en math et que c'est pas les développeurs qui sont le plus payés, très loin de là.

Je te parle de salaire vu qu'il est évident que t'as aucune idée dans quoi tu t'embarques donc c'est pas pour l'amour du domaine. Apprendre un langage, rien de plus simple. Apprendre à bien l'utiliser, c'est autre chose.

Aqua a raison au sujet des maths. Si tu veux vraiment faire dev jeu video, c'est pas un "bête" bac+3 en informatique qui te donnera les connaissances.
 
1er
OP
D

Didi00704

Elite
Je suis d'accord, je garde les pieds sur terre, j'ai dis que je comptais faire un bachelier en informatique de gestion puis un master en France en programmation jeux-vidéo

Et je ne veux en aucun cas être développeur pour mon salaire...

Je veux avant tout faire quelque chose qui m'intéresse et me plait. Et c'est le cas en programmation . J'aimerais allier une passion et quelque chose se j'apprécie beaucoup et je pense que c'est possible
 

ailless

Asimov, Sagan, Carlin, Hitchens
Je suis d'accord, je garde les pieds sur terre, j'ai dis que je comptais faire un bachelier en informatique de gestion puis un master en France en programmation jeux-vidéo

Et je ne veux en aucun cas être développeur pour mon salaire...

Je veux avant tout faire quelque chose qui m'intéresse et me plait. Et c'est le cas en programmation . J'aimerais allier une passion et quelque chose se j'apprécie beaucoup et je pense que c'est possible
Bien sûr que c'est possible, moi c'est développeur dans la finance et j'ai trouvé. :)

Y'avait une école à Paris qui faisait bac+master en jeux vidéo mais c'était assez cher, je ne me rappelle plus du nom.
 

THiBOo

Elite
Je vais me citer moi-même dans un autre post :
Encore une fois, la différence fondamentale entre un master en informatique et un gradué en informatique, c'est dans l'orientation initiale.
Gradué = technicien en informatique
Master = scientifique en informatique

Si on les compare d'un point de vue compétence technique, probablement que le gradué est un poil au dessus, mais comme c'est pas à l'école que t'apprends à programmer, fin si, mais pas "réellement", la différence entre les deux est très rapidement banalisée et on se retrouve avec la confusion actuelle à vouloir différencier les deux types de diplôme pour un métier qui ne le fait pas.

Par contre, là où un master écrase littéralement un gradué, c'est dans tout ce qui est développement algorithmique poussé et surtout, développement en science appliquée.
Exemple ? Programmation d'IA, Programmation d'un moteur graphique, Programmation de logiciel pour le CERN, etc ...
En résumé, un développement informatique qui nécessite des capacités mathématiques et physiques qu'un gradué n'a pas.

Voilà. C'est tout.

Après, l'ingénieur en informatique, c'est totalement séparé ça encore. Le gars est avant tout ingénieur, et il a juste choisi sa spécialisation en informatique, mais c'est un ingénieur avant tout. Du coup, il sera probablement plus destiné (à priori) à être le gars qui va concevoir la prochaine génération de processeur.
A priori, son diplôme le dirige plus vers ça.

...
J'ai supprimé les parties qui ne concernaient pas ce post.
Donc, pour être développeur de jeux vidéos, quels sont les métiers dans lesquels tu es susceptible de bosser ?

- le moteur 3D : développer un moteur 3D ça nécessite bcp plus de skills de math que de programmation pure, c'est juste l'évidence en soi
- l'IA : idem, ça nécessite bien plus de compétences qu'un simple "technicien en informatique" et ça demande des connaissances plus poussées en math également en fait
- la gestion physique : pareil pas mal de skills annexes sont nécessaires.
- ...

Après, tu peux bosser dans le milieu du jeu vidéo, sans forcément bosser dans la conception de JV.
Prenons Blizzard : http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html#region=Americas;showonly=Programming

Tu peux bosser dans le développement serveur, interface de communication, ...

Après, pr bosser dans le dev de JV, voici une offre qui démontre parfaitement notre exemple : http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/posting.html?id=120009U

Extraits :

Responsibilities
Design and Implement various Gameplay systems for the Diablo franchise.
Act as a service-oriented ambassador of engineering to the rest of the team.
Champion Blizzard Entertainment’s core values, especially 'Gameplay First'.

Requirements
Extreme passion for video games
Expert C / C++ programming skills
A minimum of 3 years’ game programming experience, including experience shipping at least one title
Strong mathematics skills, including proficiency with trigonometry, and linear algebra
Experience in the design and implementation of various game systems, including game object management, AI / pathing, gameplay scripting, FX, database management, or online networking
Speaks “Designer” fluently
Experience with code optimization
Self-motivation

Je pense que c'est clair non ? ;)
En résumé, pr être développeur de jeux, en plus d'être un excellent programmeur, faut être une bête en math.

Pr conclure donc, faire un bachelor en gestion avant d'aller en France, ça sert à rien du tout si tu veux faire dev de JV. Faire un master en IT à l'ULB ou l'UCL et puis bouge en France dans une école spécialisée pr le dev de JV.
 

YoupiDollarZ

Je suis un ananas
go la suede chez dice : 3
 

Totoleheros83

Petit chat
moi je pense que faire ingé en info (indus voire civil) n'est pas aberrant pour faire de la programmation JV

ou bien un master à L'unif, mais je pense que tu auras un meilleur background scientifique en ingé, et ca pourrait bien t'aider pour bosser dans ls JV (physique, mathématiques appliquées, IA)
 

Aqua

Elite
Je pense qu'on n'a brisé le rêve de l'OP en espérant qu'il a compris p:
Ce genre de chose arrive , quand on connait pas le domaine , créer un jeux-vidéo c'est pas de la tarte , bref ça arrive souvent des gars qui se dirigent vers la programmation pour croire qu'ils vont devenir expert en jeux-vidéo p:
 

koraz

Tiède
Je pense qu'on n'a brisé le rêve de l'OP en espérant qu'il a compris p:
Ce genre de chose arrive , quand on connait pas le domaine , créer un jeux-vidéo c'est pas de la tarte , bref ça arrive souvent des gars qui se dirigent vers la programmation pour croire qu'ils vont devenir expert en jeux-vidéo p:
Ahh j'avais pas compris le but du topic, c'était de le casser en fait... Ok!
 

Aqua

Elite
Ahh j'avais pas compris le but du topic, c'était de le casser en fait... Ok!
Non ce n'était pas le but , mais la façon qu'il a répondu , il ne savait pas dans quoi il allait s'embarquer.
Au moins comme ça , il sait que l'un de ses objectifs , c'est les maths , à lui de voir...
 
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