Le succès, ils veulent aller le chercher par l'esport. Shootmania n'est qu'en alpha, mais à cependant déjà été joué en lan à la Gamers Assembly d'avril, à la SOPA le week-end du 16/17 et à la CybSum ce week-end. Avec des invits des grands joueurs de Quake et des clés alphas donnés à des grandes équipes des jeux TF2, BF3, CS, etc... Et les cashprizes étaient présents. Et Nadéo a une très forte communication avec les joueurs pro pour correspondre à un maximum d'attentes pour la compétition.
Et donc ces avantages, découlent de ça : ensemble d'outils pour l'organisation de matchs, tournois, streamings, etc... avec la possibilité de définir ces propres règles, styles de matchs, etc. Ha oui, avec un gameplay à la base très simple pour toucher un max de joueurs. Très fortement basé sur la communauté en fait...comme Trackmania, c'est leur fer de lance.