Gegurion a dit:Bof bof...
Y'a encore beaucoup de travail, car la c'est pas vraiment rapide/nerveux comme doit l'être un street fighter.
euh... lol moi j'trouve justement qu'on a l'air de bien pouvoir enchainer les mouvements, et j'trouve que c'est assez rapide comparé à la version que tout le monde connait... mtnt on a vu que des prises et des coup de poings on sait pas vraiment comment se comporte le perso en lui-même... mais dire que c'est pas rapide/nerveux sur cette video là j'suis désolé mais bonGegurion a dit:Bof bof...
Y'a encore beaucoup de travail, car la c'est pas vraiment rapide/nerveux comme doit l'être un street fighter.
b00msTicK a dit:je craque![]()
mon bon Vince ce jeu t'as intérêt à l'acheter :0)
bah c'est une video aussi là... j'comprend ce que tu veux dire, mais j'trouve quand meme que ça a l'air dynamique quoi, en tout cas dans les attaques... c'est pas un Tekken quoiGegurion a dit:Franchement, c'est pas du tout fluide dans les mouvements et la façon de s'enchaîner.
Faut être accro des SF en 2D pour comprendre.
Justement c'est rapide et nerveux mais il y a des ralentis pour les grosses attaques spéciales pour pouvoir profiter pleinement des effets visuels.Gegurion a dit:Bof bof...
Y'a encore beaucoup de travail, car la c'est pas vraiment rapide/nerveux comme doit l'être un street fighter.