Il y a toute une manip a faire pour avoir l'openGL, mais ça n'en vaut pas la peine, car c'est plus lent que direct3d, et parfois buggé.
Sinon, pour lancer en opengl, tu ouvres ton ut2004.ini, tu décommente (=enlever le
la ligne
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
Et tu commentes (=rajouter un
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice