Anarchy Online: Reef Salamander

Discussion dans 'MMoG' créé par Biquet, 3 Mars 2005.

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  1. Offline
    Biquet Elite
    Dans une mission en début de partie, je suis sensé scanner cette animal après avoir scanné une araignée alien (Alien Spider) ... Est-ce que quelqu'un sais me dire où je peux le trouver ?
    Biquet, 3 Mars 2005
    #1
  2. Offline
    Sigmund Philololologue
    quel animal? :?
    Sigmund, 3 Mars 2005
    #2
  3. Offline
    BobO Ha bah pas cool hein
    A mon avis l'animal c'est reef salamander non? :D
    BobO, 3 Mars 2005
    #3
  4. Offline
    Oro_ Touriste
    ben sur la plage lol.
    Oro_, 4 Mars 2005
    #4
  5. Offline
    Biquet Elite
    ouais pas con, en fait j'avais finit par trouver :?


    une dernière question, comment peut-on voir si une armure protège bien, si une arme est puissante etc. ?
    Biquet, 5 Mars 2005
    #5
  6. Offline
    Oro_ Touriste
    "rapport dps dmg"

    une arme ki hit a 200 / 4 sec comparée à
    une ki hit a 50 / sec par exemple :
    ben perso j opte pour la seconde lol

    parce ke ta 200 si elle miss tu hit ke ds 4 sec.
    par contre si tu miss un 50 tu colles qd meme 150 ensuite.
    de plus tu multiplies par 4 te chances de critik.
    dun autre coté, ton critik a 200 t add par ex 150 dmg que ton critik a 50 t add 30 seulement.

    tout depend de ta classe ton role et ton penchant pvp.
    Question de choix.
    un sniper ca dech en pvp par ex meme si c un coup / 6sec par ex.





    Quant aux armures > ds tes stats > protection > melee enregy chimic ... bref tu as un taux de def different selon le type de coup que tu prend. Evidemment l essentiel c qd meme melee et energy. les autres comme les degats elementaux sont add au degats de bases. par ex un lezard te hit a 150 chimic ca veux dire ke si t es total blindé en chimic tu prendras qd meme des dmg de melee mais vachement reduit car immunisé contre le chimic.
    (ps ct un exemple t as po d immunites par rapport a un element ca augmente simplement comme une def classique, des stats koi)
    Oro_, 5 Mars 2005
    #6
  7. Offline
    Ezekiel ! Elite
    [HS] Anarchy Online marche :? parce que moi ça fait une semaine et demi que ça foire :x[/HS]
    Ezekiel !, 5 Mars 2005
    #7
  8. Offline
    Oro_ Touriste
    c po lol :?

    fais deux sem ke je play ko a nouveau et j ai plus essayé. :oops:
    Oro_, 5 Mars 2005
    #8
  9. Offline
    [SinGe] Touriste
    qqun pourrait me dire ou on peut trouver le PNJ qui demande les missions?
    je viens de commencer a jouer :wink:
    j'ai cherché partout mais je l'ai pas vu :-(

    une autre question, comment je dois faire pour attacher un badge pour upgrader une piece d'armure? (bottes par exemple)
    la aussi j'ai tout essayé mais il ne se passe rien :?
    [SinGe], 7 Mars 2005
    #9
  10. Offline
    Oro_ Touriste
    c po un pnj c une borne. y a un M dessus et un ou plusieurs bonhommes en fonction des bornes pour mission solo ou team mission.

    j ai oublie le raccourci pour les combinaisons mais si tu clic ds les options en bas a gauche tu en a une ki permet les combinaison d items.
    pour l amrure de base tu n as po besoin de point ds les competences d ingenieurs.
    mais pour d autres combinaisons comme creer un implant va falloir trouver kk un ki a les competences assez haute ou alors monter toi meme un crafteur.
    Oro_, 7 Mars 2005
    #10
  11. Offline
    [SinGe] Touriste
    oui pour les missions j'ai trouvé un type qui m'en propose 2 petites
    les bornes j imagine que je dois d'abord avoir quitté Noobisland :p
    pareil pour les implants d'ailleurs :D

    en ce qui concerne les upgrades j'ai aussi fini par trouver :D
    je commence a comprendre le fonctionement du jeu , au debut j avais memme pas capte que j'avais des capsules qui me permettaient d'activer des buffs :oops:

    vraiment sympa ce jeu en tout cas :D
    [SinGe], 8 Mars 2005
    #11
  12. Offline
    [SinGe] Touriste
    quand tu es face a la mer ( face a la mer... la la la la laaa.. hum... )
    tu va a droite et tu finiras par tomber sur les reef salamandres :D
    [SinGe], 8 Mars 2005
    #12
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