TITM4v3rick
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Constructeur par défaut?
Constructeur surdéfinit ?
Constructeur par copie ?
Destructeur ?
Une surcharge d'opérateur (mathématiques, de flux, d'indiçage etc...)?
Qui serait intéressé par le développement rapide d'une petite classe TDouble qui contiendrait par exemple (lol), un pointeur vers un double ?
Donc, de la faire de A à Z (genre une classe "enveloppe", juste pour capter pourquoi et quand...)
Constructeur surdéfinit ?
Constructeur par copie ?
Destructeur ?
Une surcharge d'opérateur (mathématiques, de flux, d'indiçage etc...)?
Qui serait intéressé par le développement rapide d'une petite classe TDouble qui contiendrait par exemple (lol), un pointeur vers un double ?
Donc, de la faire de A à Z (genre une classe "enveloppe", juste pour capter pourquoi et quand...)