Commencé le JDR

Discussion dans 'Livres, BD, Manga, Anime' créé par Gizmo 13, 19 Juillet 2008.

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    ftpcrazy Geek
    Les dés ?

    ca dépend tu peux soit les acheter à la pièce soit par pack...

    Les prix varient en fonction du type de dé : 10 D10 => 12€ + ou - , 1 set D&D 13€, 1 set 36 D
    6 12€

    voila plus ou moins les prix sinon va voir sur le site que j'ai donné précédemment.
    ftpcrazy, 21 Juillet 2008
    #21
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    Sig le Troll Vî Troll
    Sig le Troll, 21 Juillet 2008
    #22
  3. Offline
    Sergei Buddha !
    o/ hola hola


    Le mieux pour commencer c'est de venir assister à une partie de JDR en mentionnant le fait qu'on soit débutant histoire que le Mj ne vous traumatise pas dès le départ avec un jeu dont la fiche perso ressemble à la déclaration d'impôt ( je pense à Anima ou pavillon noir ) . Au delà de ça le JDR ne se symbolise pas par les dès. Personnellement et ceux qui ont joué avec moi s'en sont rendu compte, je ne suis pas friant du lancer de dés... sauf à des moments particuliers ou ils permettent de représenter un certain potentiel de chance.

    Un bon jdr pour commencer est le célèbre Warhammer , le système est super simple.
    Mais bon c'est du Médieval fantastique => beurk à mort ! Mais de par sa facilité il consitute une bonne approche ( je vends le mien en parfait état :D, jamais utilisé acheté par curiosité , à vendre )

    je recommande personnellement le monde des ténèbres comme base pour apprendre. Un simple truc pour se rendre compte de la complexité d'un JDR , il suffit de regarder à la fin la fiche des personnages , plus est longue plus le jeu peut être compliqué et prise de tête .

    A liège , Geoffrey à l ' Autre monde peut être de bon conseil selon les gouts . Effectivement tout le monde n'apprécie pas de jouer dans le même type d'univers .
    C'est pour cela que des jeux dont les règles et l'univers permettent une adaptation sont recommandés.

    Simple Exemples , prenons Crimes, un jeu vraiment qu'il est bien , ne peut se dérouler que vers la fin du 19ème début 20ème , au delà de cette époque, sont univers devient difficile à rendre optimal.

    Maintenant prenons Ins/Mv , là , au vu du background , vous pouvez explorer n'importe quelle période, n'importe quel contexte.

    De même pour le Monde des ténébres ou Vampire le Requiem ( la mascarde n'existant plus , on a fait le ménage , new beginning , règles plus simples , monde plus cohérent , fini de se faire poutrer par des tricentenaires en fin de campagne! )


    PS / s'il faut animer une table ou autre je suis preneur !

    PS2 / un dé coute 0,70 cent à l'autre monde

    PS3/ au niveau des gagnants et des perdants , c'est une composante à oublier pour un JDR , le véritable gain c'est le plaisir qu'on tire du jeu pas le fait d'en venir au bout....d'ailleurs il arrive qu'aucun PJ ne gagne ...
    Sergei, 21 Juillet 2008
    #23
  4. Offline
    Gizmo 13 The Back Machine
    c'est ou l'autre monde ?
    Gizmo 13, 21 Juillet 2008
    #24
  5. Offline
    Sergei Buddha !
    Rue Hors Châteu près du perron ( c'est la rue de St bar )
    Sergei, 21 Juillet 2008
    #25
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    Elian Techno Mofo
    Equipe GamerZ.be
    A liège. Il me semble que Gizmo est de Bruxelles.
    Elian, 21 Juillet 2008
    #26
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    Sergei Buddha !
    O temps pour moi alors
    Sergei, 21 Juillet 2008
    #27
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    ftpcrazy Geek
    A vrai dire je n'ai pas encore commandé, j'attends les gars de mes tables pour faire une commande groupée :p

    Mais je dois dire que j'ai quand même un peu de scrupule à pas aller chercher mes bouquins chez geoffrey :p (ndlr l'autre monde)

    Très bon résumé sergei, effectivement les dés ne sont pas la composante essentiel du jeux de rôles, pour un belle exemple il y à Chtulhu gumshoes que je mène qui ne demande que des dés 6 et encore on ne fait pas de jet très souvent :p à part pour l'équilibre mentale mouahahhaah :D
    ftpcrazy, 21 Juillet 2008
    #28
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    Sergei Buddha !
    Bah ins/Mv se joue avec des dés 6 aussi . Il y a plusieurs systèmes de dès mais ceux ci sont toujours a adapter sur une table de résultats. Crimes en D10 mais pas avec un systeme de pourcentage à la warhammer .

    Les dés ne sont pas le jdr , on a trop tendance à symbolisé le Jdr par le constant jet de dés, ce qui est assez caricatural . D'ailleurs, le MJ lance les dés a couvert ( donc on ne voit pas ses résultats) du coup :D il peut pour le bien de l'histoire adapter ses jets.


    ps/ Il faut acheter chez Geo ses bouquins :D
    Sergei, 21 Juillet 2008
    #29
  10. Offline
    ftpcrazy Geek

    He he tout à fait, oui ins aussi (que je mene aussi :p) je prenais chtulhu gumshoes en exemple parceque dans le genre minimaliste et qui laisse le plus la place au roleplaying c'est un bonne exemple.

    Parceque oui les dés ne font pas le jeux de role c'est le roleplay avant tout mais va résoudre un combat à D&D sans dés :D et sans le rappel des 20 millions de regles à coter :p enfin je dis ca mais j'adore D&D :p plus particulierement ravenloft de whitewolf d'ailleurs :p
    ftpcrazy, 21 Juillet 2008
    #30
  11. Offline
    Sig le Troll Vî Troll
    Ouais, je sais. :p

    Me demande pour qui il me prend d'ailleurs. J'apparais tjs une fois au bout d'une lune, tape la discute ... puis par manque de temps je ne fais jamais ce que je dis.

    Puis bon, je suis souvent en vadrouille en dehors du centre ... Si je vais à Namur, je commanderai pitète online, si c'est fiable. Pas de frais de port, c'est bon comme truc. :p

    Si c'était gérable, les joueurs ne feraient aucun jets. Rien à faire, si un joueur rate un jet de discrétion ou autre, il le voit bien, alors que c'est bien plus fun quand il l'ignore totalement. :p
    Sig le Troll, 21 Juillet 2008
    #31
  12. Offline
    Sergei Buddha !
    Sig : si tu commande online préviens moi je serais intéressé par des commandes groupées

    Oui les jets de dés représentent un certain facteur chance dans la l'action entreprise. Delà un jet de discrétion est nécessaire lorsque l'action est importante dans la trame du scénario ou lorsque le potentiel du personnage n'est pas assez importante . Mais cela reste au bon gré du Mj et de son plan quant au scénario.
    Sergei, 21 Juillet 2008
    #32
  13. Offline
    Gizmo 13 The Back Machine
    cool :D

    je me disais que plus beaucoup de gens s'interessais a ca je me trompe :D

    :p

    dès demain jvé cherché tout ca :p j'espere trouvé un livre assez bien pour commencé :D jme ferais aider du vendeur :d
    Gizmo 13, 21 Juillet 2008
    #33
  14. Offline
    Sergei Buddha !
    Franchement , prends le monde des ténèbres qui est le vestibule de Vampire . Le livre se trouve en Fr et est vraiment facile d'accès , bien structuré. L'univers est fantastique ( le vrai ) et anachronique quoiqu'au premier abord il semble plus proche de X Files dans son approche du monde. Ensuite le MdT permet de dérivé sur vampire le requiem ( un jeu qu'il est bien tellement on se marre )
    Sergei, 21 Juillet 2008
    #34
  15. Offline
    Gizmo 13 The Back Machine
    j'aime bien tout ce qui touche au secret,tresor,malediction etc etc :D il fait partie de cela ?
    Gizmo 13, 21 Juillet 2008
    #35
  16. Offline
    Sergei Buddha !
    un jdr c'est avant tout ce qu'il y a dans ta tête. Un livre t'offre un thème un univers et un système de réglés. Après c'est ton imaginaire qui fait le reste.

    Prenons l'exemple de Cendre, un jeu basé sur un contexte post apocalyptique sur le continent européen central et dont le principal soucis pour le joueur est de survivre . Delà ,selon le livre , le Mj peut inventer toute sorte de scénario mais en se limitant dans un contexte temporel et respectant certaine cohérence quant à l'univers proposer : il serait anormal devoir débarquer tout à coup une horde de elf cherchant à brûler un anneau dans un voclan .
    Mais rien ne l'empêche d'imaginer jouer un truc à la fall out avec une recherche de trésor dans un bunker .


    Le livre ne te donne pas une histoire mais des outils pour écrire des tonnes d'histoires
    Sergei, 21 Juillet 2008
    #36
  17. Offline
    Gizmo 13 The Back Machine
    je prendrais surement le livre que tu m'as conseillé
    Gizmo 13, 21 Juillet 2008
    #37
  18. Offline
    ftpcrazy Geek
    Oui le MDT est vraiment bien, je suis un joueur de la mascarade à la base j'ai acheter requiem recement et j'aime ce qu'ils en ont fait :p

    Fin du mois je prend le MDT et je démarre une table à requiem :)

    Très bon jdr pour commencer facile d'accès et très riche.
    ftpcrazy, 21 Juillet 2008
    #38
  19. Offline
    Gizmo 13 The Back Machine
    c'est quoi la mascarade?
    Gizmo 13, 21 Juillet 2008
    #39
  20. Offline
    Sergei Buddha !
    Vampire la mascarade est un ancien jdr fort sympa mais ayant pas mal de lacune au niveau de son système. Mais Vampire est revenu sous la mouture de Vampire le Requiem , nouveau système plus simple et contexte plus équilibré et plus jovial .

    Maintenant expliquer ce qu'est la mascarade :D c'est comment dire ... expliquer ce qu'est Vampires et là on peut faire simple : les vampires c'est comme les ninjas ça n'existent pas ... Il y a deux monde celui des humains et celui des vampires les uns vivent leur vie les autres vivent leur requiem. Mais les vampires , je le répète , ça n'existe pas ...

    Vampire le requiem et le MdT sont deux univers qui peuvent se lier sans problème car c'est le même système de jeu : on peut démarrer une campagne avec avec MdT et la finir dans le VtR.

    MdT peut être le vestibule de VtR ...mais pour des novices vaut mieux commencer par le MdT qui est vraiment très très chouette :D et très vite pris en main . d'ailleurs la petite histoire d'intro est fort sympathique.
    Sergei, 21 Juillet 2008
    #40
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