DBZ Budokai 3: Infos/Screens/Vidéos

Discussion dans 'Playstation' créé par zoheir, 5 Août 2004.

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  1. Offline
    suPr3m_ ~ Sony Vaio ~
    Les autres m'ont pas plus mais celui là à l'air vraiment génial !
    Il déchire :))
    suPr3m_, 4 Septembre 2004
    #21
  2. Offline
    luciano L*3*3*T
    oh p***** Broly :shock: :D
    luciano, 4 Septembre 2004
    #22
  3. Offline
    PulsaR ex membre
    c'est spécial mais tres beau :p :)
    PulsaR, 4 Septembre 2004
    #23
  4. Offline
    DrIv3R ex membre
    put1 sa dechire bien
    DrIv3R, 4 Septembre 2004
    #24
  5. Offline
    Mike tout court Jeune papa Gamer !
    Quelques news que j'ai chopé sur un site perso...

    .:: -date de sortie : 12 novembre 2004 ;
    - Graphismes proches de budokai 2, mais qui se sont légèrement améliorés, mais les changements apportent un bien meilleur rendu au tout avec de nouvelles auras bien mieux réalisées et plus proches de de la serie, des décors mieux modélisés et de légers effets pendant les charges de ki, des transformations plus impressionnantes visuellement pour toujours se rapprocher plus de l'anime ;

    -Voici la liste des persos pour l'instant officiellement annoncés, ou vu dans des vidéos ou images :
    goku (du kaioken à ssj3), vegeta (vu en ssj4), gogeta (ssj, ssj4), goku jr (de dbgt, allant probablement jusqu'au ssj4 contrairement à goku de dbz), gohan enfant, gohan ado (vu dans la version de démonstration), piccolo (idem), majin buu (idem), freezer (sous toutes ses formes), cell (idem), , cooler (avec une transfo apparament assez bien réalisée), broly (avec plusieurs niveaux de transformation), syn shenron ;
    les persos sont pour l'instant annoncés au nombre de 40 mais une liste assez crédible semble indiquer 48 personnages (fusions non comprises) comprenant tous les persos des 2 premiers budokai plus ceux cité au dessus et quelques autres non confirmé dont notamment bojack, janemba, tapion,baddack,uub (la réincarnation de buu) c13 et baby ;

    .:: -Les mouvements des persos ont été revu, premièrement dans leurs postures avec des positions de charges différentes suivant certains persos, aussi des façon de marcher qui changent. Enfin les développeurs annoncent vouloir plus varier les coups de chacun des persos conformément aux souhaits des joueurs ;

    -Pour les voix, nous n'avons pas encore beucoup d'information. Dans le second trailer on pouvait constater que goku avait sa voix US, donc elle restera probablement US dans la version européenne. Mais les développeurs ont parlé de mettre les voix japonaises dans notre version s'ils en trouvaient le temps ;

    -Le gameplay : principale innovation du jeu, c'est ici que les développeurs ce sont le plus étalés. Voici donc les principaux changements qui ont été dévoilé :


    * Un des changements est le système de ki, marchant avec un système de 7 barres grandes ou petites, avec un nombre différent suivant les persos (par exemple goku commence le combat avec 3 grandes barres pour 4 petites, et broly lui commence avec 4 grandes barres pour 3 petites). Le principe est que le ki cherche à se stabiliser au nombre de grandes barres, autrement dit lorsqu'on est en dessous du niveau, le ki remonte de lui-même, et lorsqu'on est au dessus il redescend. A partir de là les transformations prennent une importance primordiale puisque le nombre de grandes barres augmente suivant certaines transformation (goku en ssj3 possède 5 grandes barres pour 2 petites)
    * Avec ce nouveau système de ki balancer un kikoha (petite boule) ne coûte finalement pas grand-chose puisque le ki remontera vite, mais cette fois-ci on aura la possibilité d'en envoyer plusieurs d'affiler (4 ou 5). Si le ki arrive à zéro on se retrouve fatigué, apparemment obligé de tourner les sticks analogiques pour se rétablir ! De plus la fatigue semble jouer un rôle assez important, apparaissant quand le ki est faible, le persos devient moins résistant aux coups adverses donc il faut toujours garder un œil sur les barres.
    * Il y aura un système de téléportation qui devrait être assez simple à utiliser, permettant des contres attaques intéressants, ou des enchaînements, cependant chaque téléportation coûtera une barre de ki, ce qui pourrait entraîner une grande fatigue à force de l'utiliser. Vous porrez aussi utiliser un système d'esquive qui ne coûterait qu'une demi barre de ki et permettra également des contres intéressants ;

    * La possibilité de voler semble avoir été enfin montrée lors de la présentation de dbz budokai 3, permettant de régler son altitude avec une légère perte de ki. De plus le système de recul a également été revu, permettant toujours soit de faire un bon en arrière, soit de voler en arrière, jusqu'à s'envoler ;
    * les personnages auront la possibilité d'entrer lors du combats dans un « hyper mode », celui se caractérise par l'apparition d'une sorte de sphère rouge autour du perso, et permettrait entre autre de réaliser certaines attaques ultimes, ou bien des dragon lash attacks, sortes de combos dont la progression se fait par touches successive et pouvant être contrés ( le système se passe en 4 étapes, on commence par une première touche, puis il n'en reste que 3 pour le prochain coup, laissant plus de chance à l'adversaire de contrer, tout cela dans un certain timing, et ainsi de suite) ;
    * Certaines attaques surpuissantes devraient n'être réalisables qu'une seule fois par combat et feraient partie d'une catégorie spéciale de capacité. Ces attaques pourraient être en rapport avec l'hyper mode ;
    * Les attaques de type kameha (vague déferlante) pourront enfin être contrées et renvoyées à l'adversaire ( a priori cela sera aussi possible avec certaines super attaques)

    .:: - Enfin les nouveaux modes connus :


    * Le dragon universe mode : pas vraiment un mode story, et pas non plus le dragon world de budokai 2, c'est un mode plus proche d'un rpg permettant de se déplacer librement à travers l'univers dbz/dbgt en volant, ainsi on pourrait revivre les différentes aventures de dragon ball z et gt ainsi que des oav suivant une certaine cohérence avec les animes et oav/films, mais aussi suivant différents points de vue, et qui permettra de personnaliser ses persos suivant 6 critères ;
    - le dragon arena mode : une sorte de mode survival utilisant les caractéristiques spécifiques de nos personnalisations des persos, mais aussi grâce à un système de passworld géré par un site dédié à cela, contre les persos créés par d'autres personnes à travers le monde.

    - Mode VS : un mode pour vous battre contre vos potes ou l'ordinateur

    Source : http://perso.wanadoo.fr/mythiquegames/
    Mike tout court, 8 Septembre 2004
    #25
  6. Offline
    zoheir cvm.mangaleet()
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    zoheir, 8 Septembre 2004
    #26
  7. Offline
    [SinGe] Touriste
    jle veuuu :p
    j viens juste d'acheter une ps2 en plus :p
    quasi uniquement pour les jeux de combat :D
    [SinGe], 8 Septembre 2004
    #27
  8. Offline
    LifeNight Elite
    Omg :shock: c'est magnifique et qu'est ce que ca bouge bien !
    LifeNight, 8 Septembre 2004
    #28
  9. Offline
    Tweek je t'affone !
    mouais :-(
    Tweek, 9 Septembre 2004
    #29
  10. Offline
    zoheir cvm.mangaleet()
    zoheir, 12 Septembre 2004
    #30
  11. Offline
    LifeNight Elite
    Merci, la dernière vidéo rhooolala dès qu'il sort ce jeu, je m'achète une ps2 c'est certain
    LifeNight, 12 Septembre 2004
    #31
  12. Offline
    Esta Boy's dream
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    il va lui EXPLOSER les couilles :cool:

    PTDR :D



    ok je :arrow:
    Esta, 12 Septembre 2004
    #32
  13. Offline
    Sprim ex membre
    po mal du tout :D
    Sprim, 12 Septembre 2004
    #33
  14. Offline
    zoheir cvm.mangaleet()
    La jaquette:
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    zoheir, 14 Septembre 2004
    #34
  15. Offline
    zoheir cvm.mangaleet()
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    ahhhhhhhh le combat mythique entre Sangohan et Cell :shock:
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    :shock:
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    zoheir, 23 Septembre 2004
    #35
  16. Offline
    Mike tout court Jeune papa Gamer !
    purée les nouvelles images... elles dechirent la retine...

    On a vraiment l'impression de voir un moment de la série... surtout pour celle la
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    ou celle la
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    Mike tout court, 23 Septembre 2004
    #36
  17. Offline
    zoheir cvm.mangaleet()
    oué ou celle du 1er combat entre vegeta et Sangoku :shock:
    zoheir, 23 Septembre 2004
    #37
  18. Offline
    b3nSs Elite
    J'achete !
    b3nSs, 24 Septembre 2004
    #38
  19. Offline
    S [n] L ex membre
    JE LE VEUT !!!! ET JE L'AURAIS :D
    S [n] L, 26 Septembre 2004
    #39
  20. Offline
    mave Touriste
    JE LE VX ! mais jai pas de ps 2 alros je l'aurais pas lol
    mave, 26 Septembre 2004
    #40
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