Mémoire virtuelle , Dvi , question ?

Discussion dans 'Hardware, matos' créé par L_S_, 16 Juin 2005.

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  1. Offline
    L_S_ ex membre
    :D Bon c'est encore moi j'ai quelques questions pour ceux qui savent y répondre :

    1- pour une carte graphique ayant une sortie dvi et une sortie normale lequel utiliser ? je c'est que le dvi est mieux mais cela se ressent t-il dans les jeux ?

    2-concernant la mémoire virtuelle que l'on peut créé grace a son disque dur : est ce que ca vaut le coup , qu'est ce que ca apporte concretement ?

    dsl si ces questions on déja ete posées :oops:
    L_S_, 16 Juin 2005
    #1
  2. Offline
    L@rgo_XIII G33K
    L@rgo_XIII, 16 Juin 2005
    #2
  3. Offline
    L_S_ ex membre
    erf chuis a un cyber cafe : po de pdf po de dl ... :cry: sinon est ce que ca vaut le coup : pour les jeux ca ameliore qqch ? et pour le reste en gros ?
    L_S_, 16 Juin 2005
    #3
  4. Offline
    LifeNight Elite
    Une sortie normale est suffisante, et en ce qui concerne la mémoire virtuelle, tu n'as pas à t'en préoccuper, windows gère ca tout seul, il vient swaper sur le disque quand tu n'as pas assez de mémoire physique (ram) en gros c'est ca, donc au plus tu achète de ram, au moins il va devoir utiliser de mémoire virtuelle ;)
    LifeNight, 16 Juin 2005
    #4
  5. Offline
    L@rgo_XIII G33K
    Le principe de la mémoire virtuelle c'est que ça utilise une partie de ton disque dur comme de la RAM.

    Intéret ? Accroitre la mémoire vive.
    Désavantage ? Les données sur le disque dur sont lues beaucoup plus lentement.

    D'ailleurs ça envoie en priorité les données les moins régulièrement utilisée sur le HDD, les données étant modifiée restant sur la RAM qui a une vitesse d'accès super élevée.

    Mais je ne comprends pas ta question, tout système d'exploitation utilise de la mémoire virtuelle ...
    L@rgo_XIII, 16 Juin 2005
    #5
  6. Offline
    L@rgo_XIII G33K
    FAUX, la mémoire virtuelle augmente avec la RAM ;)
    L@rgo_XIII, 16 Juin 2005
    #6
  7. Offline
    II phl II Touriste
    pas tres logique ça :?
    II phl II, 16 Juin 2005
    #7
  8. Offline
    null ose();
    Ca m'etonnerait beaucoup ou alors il augmente mais n'utilise pas (d'ailleurs le mieux est de fixer la taille)
    null, 16 Juin 2005
    #8
  9. Offline
    LifeNight Elite
    Elle n'est sensée servir que de support au cas où il n'y a pas assez de mémoire physique ;) Alors ton faux, largo :arrow:
    LifeNight, 16 Juin 2005
    #9
  10. Offline
    L@rgo_XIII G33K
    Oui, mais l'espace est réservé !
    Il crée des pages d'adresse dont nombreuses sont vides.
    En fait le problème c'est que lors de l'exécution d'un programme on a par exemple besoin d'un segment de pile et on ne peut pas toujours prévoir la taille de cette pile, donc on doit par défaut réserver beaucoup d'espace même si peu est utilisé...

    Et par exemple on peut organiser notre segment de pile de façon à ce que le début de la pile soit sur la RAM et la fin sur la mémoire de masse ... car il est peu probable qu'on utilise la capacité maximum de la pile.


    Mais bon, je m'en fou un peu en fait ;)
    L@rgo_XIII, 16 Juin 2005
    #10
  11. Offline
    L_S_ ex membre
    merci bequcoup pour les reponse mais pour le dvi : meme si une sortie normale est suffisante est ce que le dvi diminue qqch dans un jeux ou laugmente ? :?:
    L_S_, 16 Juin 2005
    #11
  12. Offline
    zoheir cvm.mangaleet()
    lol largo :p
    c'est beaucoup plus compliqué que ca hein! :p
    zoheir, 16 Juin 2005
    #12
  13. Offline
    L@rgo_XIII G33K
    Ben je m'embrouille en essayant de simplifier, mais j'ai appris ça dans mon cours d'ordinateurs et système d'exploitation :)

    (ok, la culture c'est comme la confiture :oops: )
    L@rgo_XIII, 16 Juin 2005
    #13
  14. Offline
    KraiS Elite
    ça dépend de ton écran ça
    si c'est un crt, pas besoin de la sortie dvi.. en tt cas ça apporte rien
    KraiS, 16 Juin 2005
    #14
  15. Offline
    L_S_ ex membre
    THX :p
    L_S_, 20 Juin 2005
    #15
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