Metal Gear Solid 3 en images !

Discussion dans 'Playstation' créé par zoheir, 3 Mars 2004.

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  1. Offline
    kook still pro
    lool mais qui voila je suis :shock: :shock:
    seNseeeeeeee ca va ca fais longtempssssssss !!!
    enfin bon swat jcomprend pas pq tu met vivement une new carte car c sur ps2 :oops:
    kook, 7 Mars 2004
    #21
  2. Offline
    Tetsuya ...
    dans des troncs d'arbres creux plutot je crois :D :wink:
    Tetsuya, 7 Mars 2004
    #22
  3. Offline
    zoheir cvm.mangaleet()
    photoshop in action :))
    zoheir, 8 Mars 2004
    #23
  4. Online
    batto Mendokse Familialu
    enfin qqun de sensé qui se rend compte qu'il s'agit en rien de screen in game !
    batto, 8 Mars 2004
    #24
  5. Offline
    liitwow grosso6
    et le jeu se résume donc à 4 images ?
    liitwow, 8 Mars 2004
    #25
  6. Offline
    adoNis ex membre
    le 2 m'avais décu.. :cry: en ésperant que le III aura + de PucnH !!!
    adoNis, 8 Mars 2004
    #26
  7. Offline
    D0GMA p0rn c4t
    je pense que meme sans voir les imageso n peut faire confiance au très attendu metalgear :cool:
    D0GMA, 8 Mars 2004
    #27
  8. Online
    batto Mendokse Familialu
    le fait qu'il sera possible de manger des rats et autres animaux de compagnie du milieu forestier annonce un jeu au gameplay novateur ! Il suffit d'un peu d'action, de charisme des persos ,une bonne maniabilité et de l'action et on aura tout grand jeu .
    batto, 8 Mars 2004
    #28
  9. Offline
    titloup Elite
    :p :cool:
    titloup, 8 Mars 2004
    #29
  10. Offline
    Tetsuya ...
    On sait faire du photoshop sur un trailer aussi alors parce que le trailer que g vu était très proche des screen présenté ici :roll: l'aliasing est peut-être légèrement gommé mais c bien des scènes in-game, d'ailleur il est pas vraiment plus beau que le deux m'enfin...
    Tetsuya, 8 Mars 2004
    #30
  11. Online
    batto Mendokse Familialu
    je viens de me taper le trailer de 11 min, y parait que les meilleurs scene comme lorsqu'il fuit les chiens et qu'il se jette dans la cascade fera pas partie de la version final, que c'était juste pour les fans....

    Ben dans le trailer c'est difficile de juger réellement vu la qualité étant donné que c'est compresser, sinon le nombre de texture est réellement impressionnant hors ,il est connu que c'est plus gros defaut de la ps2 c'est le nombre de texture qu'elle peut afficher et ici d'apres ce qu'on voit ,le nombre est bcp plus elevé que sons of liberty ce qui le rend plus beau que ce dernier, honnetement ca parait surréaliste a ce niveau la !
    batto, 8 Mars 2004
    #31
  12. Offline
    Tetsuya ...
    honnêtement... qui vivra verra :D :wink:
    Tetsuya, 8 Mars 2004
    #32
  13. Online
    batto Mendokse Familialu
    comme tu dis ! moi c'est pas d'en mon interet de decendre le jeu comme ca , il me tente bcp mais vau mieut eviter les désillusions !
    batto, 8 Mars 2004
    #33
  14. Offline
    Tetsuya ...
    je m'en doute, mais je dit ca parce que Kojima est pour moi un mec sérieux qui bidonne pas c jeux et donc je vois pas pourquoi il nous blufferait sur ce coup là :wink:
    Tetsuya, 8 Mars 2004
    #34
  15. Online
    batto Mendokse Familialu
    ouais c'est clair, surtout qd on voit ce qu'il a fait sur ngc avec mgs tts, de la belle petite bombe video ludique ! Mais snake eater est un des jeux que j'attend pas mal sur ps2 (que je vais acheter mercredi :) )
    batto, 8 Mars 2004
    #35
  16. Offline
    ounZ' +1
    ca dechireeee :D
    ounZ', 8 Mars 2004
    #36
  17. Offline
    Tetsuya ...
    cool, y va etre solide ce jeu :wink:
    Tetsuya, 8 Mars 2004
    #37
  18. Offline
    Onishiro ex membre
    Encore des images :p :arrow:

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    Source : jeux-france.com

    Normalement il y a des vidéos dispo sur MGS 3 , mais je ne trouve plus les liens.. :?
    Onishiro, 9 Mars 2004
    #38
  19. Offline
    zoheir cvm.mangaleet()
    c'est le trailer de l'E3, cherche un peu tu trouveras surement
    zoheir, 9 Mars 2004
    #39
  20. Offline
    Onishiro ex membre
    J'ai trouver :D merci :wink: :arrow: ici
    Onishiro, 9 Mars 2004
    #40
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