Netgraph, petite question...

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zoheir

cvm.mangaleet()


La ligne verte, ne devrait-elle pas être droite ?

j'ai de temps en temps une ligne verticale rouge qui apparait ...
 

SaNiTarIuM

Are You Experienced?
je pense que qqun avait déjà eu le prob va un peu voir les anciens threads ca ne date pas de lgt je pense
 

tabaskof

r0x0Rl33T
Alors la ligne verte, selon ce que j'ai constaté, c'est ta connexion donc oui elle devrait etre tt droite (si connec stable ^^) la ligne rouge c'est quand le server lag je pense (enfin c'est ce que jai constaté :p)
 
mdr

Le vert, c'est comme au feu rouge pour toi : c'est tout bon ;)
Lorsque la ligne est bien horizontale, ta connexion est stable, pas de perte ni de paquets erronés.

Lorsque tu vois du rouge, ça correspond à des paquets perdus.
Lorsque tu vois du jaune, ça correspond à des paquets erronés => qui doivent être renvoyés

Exemples pratiques et concrets :

des paquets perdus : ben, c'est perdu, exemple un personnage qui fait comme dans Star Trek : de la téléportation...

des paquets erronés : ça c'est le lag, quand tu dois faire 3 fois le même "pas" pour avancer d'un mètre...
 
pour quantifier (%) les paquets perdus et erronés, utilise net_graph "3"

loss : les paquets perdus
choke : les paquets erronés
 
P

PulsaR

ex membre
voila qui est tout de suite bcp + clair :))

thx ca pourrait servir a tout le monde :wink:
 

tabaskof

r0x0Rl33T
TITM4v3rick a dit:
mdr

Le vert, c'est comme au feu rouge pour toi : c'est tout bon ;)
Lorsque la ligne est bien horizontale, ta connexion est stable, pas de perte ni de paquets erronés.

Lorsque tu vois du rouge, ça correspond à des paquets perdus.
Lorsque tu vois du jaune, ça correspond à des paquets erronés => qui doivent être renvoyés

Exemples pratiques et concrets :

des paquets perdus : ben, c'est perdu, exemple un personnage qui fait comme dans Star Trek : de la téléportation...

des paquets erronés : ça c'est le lag, quand tu dois faire 3 fois le même "pas" pour avancer d'un mètre...

en + détaillé quoi :p (enfin c'est vrai que jai pas parlé des points jaunes et lignes rouges sur la ligne verte :p) sinon pour la ligne bleue en dessous jpense que c'est le server ? tu saurais comfirmé:D ?
 

ounZ'

+1
TITM4v3rick a dit:
mdr

Le vert, c'est comme au feu rouge pour toi : c'est tout bon ;)
Lorsque la ligne est bien horizontale, ta connexion est stable, pas de perte ni de paquets erronés.

Lorsque tu vois du rouge, ça correspond à des paquets perdus.
Lorsque tu vois du jaune, ça correspond à des paquets erronés => qui doivent être renvoyés

Exemples pratiques et concrets :

des paquets perdus : ben, c'est perdu, exemple un personnage qui fait comme dans Star Trek : de la téléportation...

des paquets erronés : ça c'est le lag, quand tu dois faire 3 fois le même "pas" pour avancer d'un mètre...
Le maitre des lignes :]

GG ca pourra tjs servir.
 
1er
OP
zoheir

zoheir

cvm.mangaleet()
j'ai beau essayer n'importe quels rates, ca ne va pas :-(

c'est depuis que je suis chez tiscali...

problème de routage surement :/

'fin bon c'est pas trop grave.
 
tabaskof a dit:
TITM4v3rick a dit:
mdr

Le vert, c'est comme au feu rouge pour toi : c'est tout bon ;)
Lorsque la ligne est bien horizontale, ta connexion est stable, pas de perte ni de paquets erronés.

Lorsque tu vois du rouge, ça correspond à des paquets perdus.
Lorsque tu vois du jaune, ça correspond à des paquets erronés => qui doivent être renvoyés

Exemples pratiques et concrets :

des paquets perdus : ben, c'est perdu, exemple un personnage qui fait comme dans Star Trek : de la téléportation...

des paquets erronés : ça c'est le lag, quand tu dois faire 3 fois le même "pas" pour avancer d'un mètre...

en + détaillé quoi :p (enfin c'est vrai que jai pas parlé des points jaunes et lignes rouges sur la ligne verte :p) sinon pour la ligne bleue en dessous jpense que c'est le server ? tu saurais comfirmé:D ?
C'est lié au serveur et à l'interpolation du résultat (lignes bleues et violettes)
 
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