Oculus Rift : le prix [...]

H€PHAIST0$

Casseur-Flotteur
Ce genre d'engin n'est pas pour moi de toute façon, du moins pas pour tout de suite.

J'attend de voir des versions 'sans fil' débarquer. Je ne supporterais pas d'être attaché a une source, cela comporte un nombre de risque. Je comprend que bon nombre de puriste aime par exemple avoir un casque audio filaire, clavier/souris et tout le boxon câblé mais moi non, je suis allergique aux câbles.

Je trouve qu'aujourd'hui le sans fil commence a être de plus en plus performant et qu'ils doivent mettre le paquet pour privilégier cette techno sur tout les fronts.

Pas de VR pour moi en ce moment.
 

batto

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Ce genre d'engin n'est pas pour moi de toute façon, du moins pas pour tout de suite.

J'attend de voir des versions 'sans fil' débarquer. Je ne supporterais pas d'être attaché a une source, cela comporte un nombre de risque. Je comprend que bon nombre de puriste aime par exemple avoir un casque audio filaire, clavier/souris et tout le boxon câblé mais moi non, je suis allergique aux câbles.

Je trouve qu'aujourd'hui le sans fil commence a être de plus en plus performant et qu'ils doivent mettre le paquet pour privilégier cette techno sur tout les fronts.

Pas de VR pour moi en ce moment.
le sans fil pour ce genre de périphérique n'est, j'imagine, pas leur priorité au vue de la difficulté que les développeurs semblent avoir au cours du process de développement d'autant que viendrai s'ajouter une nouvelle tare à la machine, son autonomie et l'augmentation du poids du à la/les batteries qui viendrait se greffer dessus.

Ma seul expérience avec l'occulus fut lors du retrorama au heysel, ou j'ai pu faire un tour de montagne russe facon de_rats de cs, càd qu'on à la taille d'une souris évoluant dans un environnement au dimension humaine et, si l'effet de nausée était malgré tout bien présent, on est vite convaincu de la plus value potentielle que peut apporter ce périphérique à certains jeux
 

H€PHAIST0$

Casseur-Flotteur
Vue comme ça c'est sur que ça ne parait pas envisageable mais ont n'en reparleras bien assez tôt je pense.

Je suis loin d'être expert mais peut-on imaginer qu'avec la finesse de gravure atteinte aujourd'hui, je pense a Pascal et Polaris... Il pourrait y avoir un impacte sur ce genre d'engin et permettre d'alléger les casques par la suite et de voir des versions sans fil voir le jour?

Une batterie ce n'est pas ce qu'il y'a de plus lourd je trouve. Si ils arrivent a répartir le poids convenablement, je pense qu'il ne devrais pas ce faire ressentir par a port à ceux d'aujourd'hui. Ou du moins, les voir même plus léger?

Puis bon, faut pas oublier qu'il y' a 15/20 ans en arrière, il était invraisemblable de voir des TV sans fil portable dans les rues. Alors qu'aujourd'hui... :rolleyes:
 

H€PHAIST0$

Casseur-Flotteur
N'empêche, j'ose a peine imaginer l'expérience Rift sur Alien Isolation. Je pense qu'après une 1ère fois, on doit avoir du mal a reposer le casque sur la tête... :D
 

Pizdec

Eikichi Onizuka 22 ans célibataire
N'empêche, j'ose a peine imaginer l'expérience Rift sur Alien Isolation. Je pense qu'après une 1ère fois, on doit avoir du mal a reposer le casque sur la tête... :D
pfff c est rien ca

par contre OUTLAST :-(
 
R

Renardin

ex membre
 
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Les réactions: Jereck

Joon

Squadeur.
Vue comme ça c'est sur que ça ne parait pas envisageable mais ont n'en reparleras bien assez tôt je pense.

Je suis loin d'être expert mais peut-on imaginer qu'avec la finesse de gravure atteinte aujourd'hui, je pense a Pascal et Polaris... Il pourrait y avoir un impacte sur ce genre d'engin et permettre d'alléger les casques par la suite et de voir des versions sans fil voir le jour?

Une batterie ce n'est pas ce qu'il y'a de plus lourd je trouve. Si ils arrivent a répartir le poids convenablement, je pense qu'il ne devrais pas ce faire ressentir par a port à ceux d'aujourd'hui. Ou du moins, les voir même plus léger?

Puis bon, faut pas oublier qu'il y' a 15/20 ans en arrière, il était invraisemblable de voir des TV sans fil portable dans les rues. Alors qu'aujourd'hui... :rolleyes:
N'empêche, j'ose a peine imaginer l'expérience Rift sur Alien Isolation. Je pense qu'après une 1ère fois, on doit avoir du mal a reposer le casque sur la tête... :D

Beuh non, les TV sans fil, ça existe depuis 30 ans! ;)

Pour répondre à ta question sur la finesse de gravure, malheureusement non. Le casque est déjà allégé au maximum et une batterie n'est pas ou très peu influencé par la finesse de gravure possible.

Il faut attendre des batteries extra légère et, pour le moment, c'est pas à l'ordre du jour!
Dans le cas de l'Oculus, le cable passe derrière et est donc pas dérangeant. Maintenant c'est vrai que ça serait mieux!

Pour ça, il ne reste plus qu'a faire passer un flux 4K + Audio 24bits + quelques Ko pour les accéléromètre. Tout ça bien sûr et en moins de 16 Ms par image... Peace of cake. :D

Ce qui nous fait un débit de... 20 Mo/s compressé (mais du coup avec l'image qui doit être décompressé au casque).

C'est sans doute pour ça que Qualcomm à sorti une puce spécial VR gérant le Wifi 5 GHz, le x265 et une puce graphique pouvant afficher cela.

Il faudrait une batterie d'au moins 3000 mA@3.8V (+/- 50g) pour 2h et des broutilles d'autonomie.
Ca ramènerait le poids de 440g à +/-600g, avec la carte mère dans les lunettes, etc.(le poids d'un smartphone) . Chaud quand même.

... Dans quelques années sans doute!
Déjà qu'on a du attendre 3 ans pour celui-ci... Et principalement parce que la technologie ne suivait pas! Sur le DK2, avec un écran 1440p, tu vois quand même bien les pixels.

c est un court metrage ? c est quoi le rapport avec occulus rift ?
Regarde le, tu comprendras ;)
 
1er
OP
Sebulba

Sebulba

Dieu
Staff
Pour repondre a la question des lunettes
- dans tous les rifts que des gens ont pu avoir entre les mains, il n'y a pas de correction de dioptrie (donc c'est demerde toi/mets des lentilles)
- on annonce une "solution" dans la version retail, mais personne ne l'a vu
 

Jereck

Α & Ω
Staff
Super quoi ...
 
1er
OP
Sebulba

Sebulba

Dieu
Staff
Bah dans les casques VR "pour smartphonse" des lunettes ca rentre a peu près, et tu peux dans une certaine mesure corriger certains dioptries avec la mise au point.
Evidemment ca sera jamais universel...

Je sais pas ce que Rift prépare a ce niveau.
 
1er
OP
Sebulba

Sebulba

Dieu
Staff
Il y a gatuzo qui a fait tout son event avec un RIFT (un DK2 je crois) il peut peut etre nous parler du probleme de lunettes ?
 

Durango

Six-Roses Jack
Assez naïvement, n'y aurait-il pas moins de problèmes pour les myopes vu que c'est collé à la tronche à -littéralement- quelques cm des yeux ?

Resterais les astigmates et les presbytes. Encore que même accolé à un écran, c'est moins confortable sans lunette pour un myope. On y voit clair mais on a parfois l'impression de loucher comme un gueux
 
1er
OP
Sebulba

Sebulba

Dieu
Staff
La mise au point des "Rift" est à l'infini ( contrairement aux truc cheaps qui sont myope friendly pour le coup ) mais je n'ai même jamais vu un Rift donc je fais que recopier des trucs lus
Attendons gatuzo ou d'autres témoins :)
 

Joon

Squadeur.
J'arrive à rentrer dans l'Oculus avec mes lunettes sans problème... Le bon vieux standard Ray Ban passe nickel.
 
C'est que j'avais vu sur le net en effet, pas de soucis avec des lunettes (même les grosses montures)
 
1er
OP
Sebulba

Sebulba

Dieu
Staff
Wais fin le soucis c'est surtout qu'il n'y ai pas de correction ...
 
1er
OP
Sebulba

Sebulba

Dieu
Staff
Je promet un grand avenir à des verres correcteurs à coller dans les oculus :)
 
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Les réactions: golog
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