[Problème]Lag cs

Discussion dans 'Action, Shooters' créé par Corps-men, 15 Septembre 2004.

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  1. Offline
    Corps-men Touriste
    Bon mon probleme est tres simple ....
    Avant aucun ping ( 20 ) , rien comme choke ect ... Et maintenant depuis deux trois semaines je sais pas trop ce qui se passe , mais je n'arrete pas de lagger ....

    50 De choke , 2-3 de loss, mon ping monte a des 90...

    Je comprend vraiment pas , car avant tres bon ping !

    J'ai skynet 512k en rooter.... Skynet a un probleme ou c'est cher moi ?
    ( peut etre ma config ? )

    Merci de m'informer :wink:

    CFG:
    _cl_autowepswitch "0"
    _snd_mixahead "0.1"
    ati_npatch "1.0"
    ati_subdiv "2.0"
    bgmvolume "1.000000"
    bottomcolor "6"
    brightness "1"
    cl_allowdownload "1"
    cl_allowupload "1"
    cl_backspeed "400"
    cl_cmdbackup "2"
    cl_cmdrate "100"
    cl_corpsestay "600.000000"
    cl_crosshair_color "50 250 50"
    cl_crosshair_size "small"
    cl_crosshair_translucent "1"
    cl_dlmax "128"
    cl_download_ingame "1"
    cl_dynamiccrosshair "1"
    cl_forwardspeed "400"
    cl_himodels "0"
    cl_idealpitchscale "0.8"
    cl_lc "1"
    cl_logocolor "#Valve_Orange"
    cl_logofile "lambda"
    cl_lw "1"
    cl_minmodels "0"
    cl_radartype "0"
    cl_righthand "1"
    cl_shadows "1"
    cl_timeout "305"
    cl_updaterate "30"
    cl_vsmoothing "0.05"
    cl_weather "0"
    con_color "255 180 30"
    console "1"
    crosshair "1"
    fastsprites "0"
    fps_max "100"
    fps_modem "0"
    gamma "3"
    gl_dither "1"
    gl_flipmatrix "0"
    gl_fog "1"
    gl_monolights "0"
    gl_overbright "0"
    gl_polyoffset "0.1"
    hisound "1"
    hpk_maxsize "4"
    hud_capturemouse "1"
    hud_centerid "1"
    hud_draw "1"
    hud_fastswitch "1"
    hud_saytext_internal "1"
    hud_takesshots "0"
    joystick "0"
    lookspring "0.000000"
    lookstrafe "0.000000"
    m_filter "0"
    m_forward "1"
    m_pitch "0.022"
    m_side "0.8"
    m_yaw "0.022"
    model "gordon"
    MP3FadeTime "2.0"
    MP3Volume "0.800000"
    mp_decals "50.000000"
    name "eveR`"
    net_graph "3"
    net_graphpos "1"
    net_scale "5"
    r_bmodelhighfrac "5.0"
    r_detailtextures "0"
    s_a3d "0"
    s_automax_distance "30"
    s_automin_distance "2"
    s_bloat "2.0"
    s_distance "60"
    s_doppler "0.0"
    s_eax "0"
    s_leafnum "0"
    s_max_distance "1000"
    s_min_distance "5"
    s_numpolys "200"
    s_polykeep "1000000000"
    s_polysize "10000000"
    s_refdelay "4"
    s_refgain "0.4"
    s_rolloff "1.0"
    s_verbwet "0.25"
    sensitivity "4.020000"
    skin ""
    spec_autodirector_internal "0"
    spec_drawcone_internal "1"
    spec_drawnames_internal "1"
    spec_drawstatus_internal "1"
    spec_mode_internal "2"
    spec_pip "0"
    suitvolume "0.250000"
    sv_aim "1"
    sv_voiceenable "1"
    team ""
    topcolor "30"
    viewsize "120.000000"
    voice_enable "1"
    voice_forcemicrecord "1"
    voice_modenable "1"
    voice_scale "1"
    volume "0.5"
    setinfo "_pw" "neo1"
    setinfo "_vgui_menus" "1"
    setinfo "_ah" "1"
    +mlook
    +jlook



    Je my connait vraiment pas , j'espere qu'avec ca vous aurez asser :wink:
    Corps-men, 15 Septembre 2004
    #1
  2. Offline
    Corps-men Touriste
    J'ai changer

    cl_cmdrate en 101

    cl_rate en 25000

    et cl_updaterate en 55

    Mais aucun effet....

    100 de choke :shock:
    Corps-men, 15 Septembre 2004
    #2
  3. Offline
    cl_updaterate 30
    cl_cmdrate 30
    rate je sais plus cb mais je crois 25000 :wink:
    Neomatrix@LamZ, 15 Septembre 2004
    #3
  4. Offline
    SaNiTarIuM Are You Experienced?
    cl_update ne les f jms depasser de 40 et pour les cmdrate 100 c exagerer, je les metterais a max 51
    donc updaterate 30
    cmdrate 30
    a +
    SaNiTarIuM, 15 Septembre 2004
    #4
  5. Offline
    Corps-men Touriste
    Ok merci !

    ca fonctionnes mieux je viens dessayer :wink:
    Corps-men, 16 Septembre 2004
    #5
  6. Offline
    np :wink:
    Neomatrix@LamZ, 16 Septembre 2004
    #6
  7. Offline
    nsa_ Elite
    moi avec skynet :

    rate 25000
    cl_rate 9999
    cl_updaterate 101
    cl_cmdrate 101

    et ca fonctionne nikel
    nsa_, 16 Septembre 2004
    #7
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