RV250

Discussion dans 'Hardware, matos' créé par bOweL, 25 Juin 2002.

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  1. Offline
    bOweL Intestin
    Qui a déjà entendu parler de la nouvelle carte d'ati la RV250?
    bOweL, 25 Juin 2002
    #1
  2. Offline
    moi :D
    TITM4v3rick, 8 Juillet 2002
    #2
  3. Offline
    bOweL Intestin
    et ça donne quoi? ?(
    bOweL, 8 Juillet 2002
    #3
  4. Offline
    ounZ' +1
    pas moi
    ounZ', 8 Juillet 2002
    #4
  5. Offline
    Et même du R300 :p
    TITM4v3rick, 8 Juillet 2002
    #5
  6. Offline
    bOweL Intestin
    lol M4Vmais je veut en savoir plus ;)
    bOweL, 8 Juillet 2002
    #6
  7. Offline
    Depuis quelques jours on peut trouver sur le net des screenshot de ce qui serait une présentation interne à ATI concernant le RV250 et le R300, que ce soit ici ou ici par exemple. Bien entendu il est difficile de dire si ces informations sont réelles, mais une chose est sûre, elles paraissent crédibles. En ce qui concerne le RV250 tout d'abord, rien de nouveau si ce n'est que ces documents confirment qu'il est basé sur le R200, avec quelques améliorations (fréquence de 300 MHz, 2nd Ramdac interne).

    Pour ce qui est du R300, on peut résumer ses caractéristiques à ceci :

    - GPU à 350 MHz
    - DDR à 400 MHz +
    - 150 Millions de triangles /s
    - 8 rendering pipeline
    - Vertex & Pixel Shader améliorés (DX9)
    - Support de High Order Surface plus complexes
    - Anti Aliasing de haute qualité
    - 2 RAMDAC
    - Encodage et Décodage MPEG 1/2/4

    Rien de nouveau donc, si ce n'est l'encodage et le décodage MPEG 1/2/4, qui se fait selon la présentation via le moteur de DCT/iDCT et de Motion Compensation, et donc a priori en hardware (info. qui reste à verifier en pratique toutefois) ! Il manque malheureusement des informations pour se faire une idée plus précise de ce sera le R300 : intégration d'une version 3 de l'HyperZ, nombre d'unités de Vertex Shading, nombre d'unités de Pixel Shading pour chacune des 8 rendering pipeline, nombre de texels pouvant être lu par chacune des texture engine des rendering pipeline ou encore tout simplement la largeur du bus mémoire ou ... la disponibilité réelle du produit en boutique !
    TITM4v3rick, 8 Juillet 2002
    #7
  8. Offline
    DarkCrow a publié quelques informations intéressantes sur le RV250. Première chose, le RV250 devrait se nommer finalement Radeon 9000, bien que ce ne soit pas un GPU DX9. Le nom de Radeon 8000 aurait peut être été plus logique, mais étant donné que dans sa version haut de gamme il devrait être plus performant que le Radeon 8500 on peut comprendre la logique d'ATI.

    Le Radeon 9000 devrait être proposé en 4 versions :

    [IMG]


    Si les informations concernant l'architecture du RV250 sont exactes (reprises de celles du R200 l'intégration d'un second ramdac), on peut donc penser que seule la dernière version offrira des performances supérieures aux Radeon 8500. Il est par ailleurs dommage que les différents RV250LE ne soient pas plus différenciés, mais cela commence être une habitude chez ATI puisque certains constructeurs tiers n'hésitent pas à vendre des 'Radeon 8500LE' qui couplent un R8500LE à 250 MHz ... et de la mémoire DDR-SDRAM 183 MHz. Quel sera le nom du R3000 ? Radeon 9500 ou Radeon 1000 ? Les paris sont ouverts !
    TITM4v3rick, 8 Juillet 2002
    #8
  9. Offline
    [IMG]



    [IMG]
    [IMG]
    TITM4v3rick, 8 Juillet 2002
    #9
  10. Offline
    bOweL Intestin
    M4V président!!!
    bOweL, 8 Juillet 2002
    #10
  11. Offline
    LoL

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    Svp, ne bavez pas sur l'écran c pas propre... ;)
    TITM4v3rick, 8 Juillet 2002
    #11
  12. Offline
    Up...
    TITM4v3rick, 9 Juillet 2002
    #12
  13. Offline
    Guest ex membre
    Je suppose que les sites style Toms Hardware sont tous ds tes favoris :cool:

    Enfin, quelqu'un qui s'informe :)

    Plus que moi :beuh:
    Guest, 9 Juillet 2002
    #13
  14. Offline

    oulah mes favoris me font peur... je n'm pas trop aller dedans LoL, ya un peu trop de liens now héhé
    TITM4v3rick, 9 Juillet 2002
    #14
  15. Offline
    Lion-o Touriste
    tu devrais postuler chez tom's hardware pour faire des test :D
    Lion-o, 9 Juillet 2002
    #15
  16. Offline
    LoL, ah oui moi je suis d'acc... Mais bon, Si dans les prochains articles vous voyez des tests où l'on compare des cartes graph dans Counter, vous inquiétez pas... C juste une rajoute :]
    TITM4v3rick, 9 Juillet 2002
    #16
  17. Offline
    Lion-o Touriste
    mdr, n'empeche que ca doit avoir des gros avantages testeur de matos, ca m'etonnerais qu'il doivent renvoyer le matos apres :cool:
    Lion-o, 9 Juillet 2002
    #17
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