virtual memory

Discussion dans 'Hardware, matos' créé par Eden, 14 Mai 2002.

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  1. Offline
    Eden GamerZ2008
    bon,voila mon pb.

    Hier soir,g fini ma map CS sous Hammer.
    Et je me suis dit que j'allais la compiller.Ce ke g fais.
    Mais apres 1h30 de compilation,windows me dit ke je n'ai pas assez de memoire virtuelle.

    Je voudrait savoir comment augmenter cette memoire virtuelle.(ou est ce ke je dois acheter plus de RAM?)

    G un P3 600,128SDram,Os wXP.


    Merci a ceux ki pourront m'aider
    Eden, 14 Mai 2002
    #1
  2. Offline
    hehe PANCAKE !
    normalement, la mémoire virtuelle, c un gros fichier swap qui doit avoir assez de place sur le disque dur pour s'étendre selon ce que tu demandes à l'ordi de faire.

    regarde la place qu'il reste sur ton 'c:'
    si il reste pas assez, c surement ça qui fait foirer le bazar

    mais peut etre que le compilateur utilise un fichier qui lui est propre et regarde si sur la partition où est installé le prg, si il y a assez de place
    hehe, 14 Mai 2002
    #2
  3. Offline
    ProfX Elite
    hammer ? c est un soft pour faire des maps ?
    moi on ma conseiller un otre truc mais si ton hammer est fastoche ca me tente lol
    ProfX, 14 Mai 2002
    #3
  4. Offline
    Eden GamerZ2008
    il me reste + de 6giga sur mon lecteur c:
    (c la ke g installe Hammer)

    C une map de +/-3meg ke j'essaye de compiler.
    Donc,c pas une histoire de RAM mais de place sur le disque.



    Pour le Prof.X.

    On t'as surement conseille WorldCraft 3.3
    Hammer c WorldCraft 3.4

    C pareil,c le pgm officiel pour cs.
    Eden, 14 Mai 2002
    #4
  5. Offline
    hehe PANCAKE !
    non c pas la ram (ca, c de la mémoire physique)
    le mémoire virtuelle est gérée par windows ou par le programme

    regarde ds les options de windows (je sais plus où c'est et sous XP, je sais pas) pour voir comment il gère ça
    normalement il doit y avoir moyen de règler la façon dont windows gère ça (soit automatique, soit tu lui fixes une taille précise)

    regarde aussi ds les options de worldcraft (y a ptet un truc qui t'a échappé)
    hehe, 14 Mai 2002
    #5
  6. Offline
    hehe PANCAKE !

    t'es sur que t'as déjà compilé une map entièrement toi?

    j'ai déjà vu des types qui mettaient le temps pris pour compiler une map et ça compte en heure
    hehe, 14 Mai 2002
    #6
  7. Offline
    ProfX Elite
    me semble ke un wad c est une texture pas une map non ?

    le hammer y a des truc en mieux ke le worldcraft 3.3 ?
    ProfX, 14 Mai 2002
    #7
  8. Offline
    Guest ex membre
    Affirmatif un fichier *.wad est une texture
    Guest, 14 Mai 2002
    #8
  9. Offline
    hehe PANCAKE !
    oui je confirme que le .wad est une texture
    les tags sont des .wad

    et il me faut qqs millisecondes pour en compiler un

    mais une map, j'ai pas trop envie de tenter l'expérience...
    hehe, 14 Mai 2002
    #9
  10. Offline
    Eden GamerZ2008
    ok,merci HeHe.
    Je suis alle dans le systeme et g configure windows pour obtenir de meilleur performance avec la memoire virtuelle.



    Dasvidania,rien avoir.Tu me parles d'un Wad (texture)
    Hammer decompresse pas les wad.(c Wally ki f ca)
    Pour les wad,il me fo 1min pour le faire.

    Mais pour compiler un BSP fo pas mal de temps selon la puissance de ton pc et la complexite de ta map.

    Mais merci quand meme.(je savais pas ke wxp bouffait autant)
    V me faire encore 128RAM.
    Eden, 14 Mai 2002
    #10
  11. Offline
    hehe PANCAKE !
    reviens nous dire si ça marche cette compilation

    je ne crache jamais sur une nouvelle map (si elle est bien, bien sûr ;) )
    hehe, 14 Mai 2002
    #11
  12. Offline
    Eden GamerZ2008
    non,apparament je n toujours pas assez de memoire virtuelle.

    Tu penses ke je dois faire de la place sur mon disque dur??
    Eden, 14 Mai 2002
    #12
  13. Offline
    hehe PANCAKE !
    il te reste 6Go sans que le compilateur tourne
    mais est ce que tu vois l'espace libre qui diminue qd il compile? (faut rafraichir de temps en temps pour voir la place diminuer)

    si ca ne diminue pas, c que ca vient d'autre part et selon moi, c vraiment pas la ram le problème ou alors t'as un ordi bizarre...
    hehe, 14 Mai 2002
    #13
  14. Offline
    ProfX Elite
    avec 6 giga de free ?

    m etonnerai kan meme

    essaye de fixer la memoire virtuelle a un gros chiffre de toi meme
    mais je me demande si tu riske pas d avoir un bleme
    genre memoire reel trop petite pour gerer la meme virtuelle au dessus d un certain volume

    donc peut etre ke ta soluce serai d ajouter de la memoire vive
    ProfX, 14 Mai 2002
    #14
  15. Offline
    hehe PANCAKE !
    oui c ptet ça le pb
    t'as pas assez de ram pour gèrer la virtuelle

    habituellement, on fixe la virtuelle à 2-3 fois la quantité de ram pour une bonne gestion.
    hehe, 14 Mai 2002
    #15
  16. Offline
    ProfX Elite
    si xp bouffe la plus grande partie de ses 128 , il lui reste peut etre plus ke kelke mega pour gerer sa memoire virtuel non ?
    ProfX, 14 Mai 2002
    #16
  17. Offline
    hehe PANCAKE !
    c possible ds une certaine mesure je crois

    les trucs pas super indispensables, windows peut les mettre en virtuelle pour faire de la place (mais je suis vraiment pas sur)

    enfin c vrai que XP avec 128 de ram, c un peu du suicide aussi...
    hehe, 14 Mai 2002
    #17
  18. Offline
    Eden GamerZ2008
    arrrf!!
    ok,v acheter 128sdram en plus et je verrai bien.
    en tout cas merci.

    Je post des Screens de ma map des kel sera compile.
    Eden, 14 Mai 2002
    #18
  19. Offline
    ketum Touriste
    file tes sources moi je vais la compiler ce sera plus facile et ca me prendra 10 min j ai un athlon 1700 Xp :D
    ketum, 14 Mai 2002
    #19
  20. Offline
    hehe PANCAKE !
    comme il vient frimer lui!!!! :D
    hehe, 14 Mai 2002
    #20
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