Windows 2000 - Comment forcer un refresh de plus de 60Hz ?

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Carambar

Elite
Voila, j'ai appris que Windows 2000 avais tendance à mettre l'écran en 60 Hz lorsqu'on joue à des jeux. C'est assez désagréable pour les yeux et c'est aussi embêtant au niveau des fps si la synchro est activée. Est-ce que quelqu'un connais une solution fiable pour règler ce petit inconvénient ?
 

FoX2000

Revenant
en fait g pas tt compris....



tu veux enlever la synchro?

ou augmenter le taux de rafraichissement?



powerstrip
 
1er
OP
Carambar

Carambar

Elite
Augmenter le taux de rafraichissement. Celle-ci se mets à 60 Hz dans les jeux quelques soient le réglages appliqués dans l'affichage (je mets ca à 75 Hz ou plus). J'ai mentionné la synchro parceque 60 fps sur papier c'est bien mais, lors des scènes où il y a beaucoup d'action, ca chûte parfois en dessous de 30 fps (pas l'idéal quand on enregistre une démo avec fraps). Je vais tester Powerstrip. Merci :) .

P.S: Oops, je me suis rendu compte que le titre était assez ambigu. Désolé :p .
 

OldzZ

Elite
moi je pige pas a quoi sert nvrefresh tool, ni power strip on pourrait m'expliquer?
merci

Je pense que j'ai le meme prob que Fearless

Il me faudrait un truc qui pousse un peu mes fps
 
1er
OP
Carambar

Carambar

Elite
D'après ce que j'ai compris, Powerstrip et Nvrefresh peuvent être utilisé pour changer la fréquence de rafraichissement de l'écran. On m'as expliqué que Windows 2000 passe à du 60 Hz par sécurité (une fréquence trop élevée peut abîmer l'écran donc il faut respecter les fréquences maximales données dans la doc). Le problème avec le 60 Hz c'est que ca scintille un peu de trop. C'est peut être bon pour une télé couleur mais pas pour un écran d'ordi. parcequ'on est installé juste devant :p .

Maintenant, pour le problème de fps, il se peut que la synchro verticale soit activée. Si c'est le cas, le nombre de fps plafonneras toujours à la valeur donné à la fréquence de balayage verticale de l'écran. C'est parceque la synchro verticale force la carte graphique à déssiner en même temps que l'écran. Si tu n'as pas la possibilité de mesurer le nombre de fps ou si la mesure ne parais pas fiable, tu peut utiliser un programme comme fraps. Si t'as une carte Nvidia, tu peut désactiver la synchro verticale dans les propriétés OpenGL. Le nombre de fps que tu va obtenir dans ce cas, dépends largement de la puissance du processeur et de la carte graphique. L'inconvénient c'est que, dans certains cas, on a l'impréssion que l'image qu'on obtiens à l'écran est légèrement déchirée (dans ce cas, il vaut mieux remettre la synchro). Actuellement, je fais tourner UT sans la synchro et j'obtiens le double de fps. Il reste ce problème du 60 Hz par défaut qui est assez fatiguant pour les yeux et que j'espère règler avec Powerstrip et Nvrefresh :) .
 

OldzZ

Elite
ok merci, je pige mieux maintenant!!!
 
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