Far Cry en version 64 bits

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Zuper

Trotter
Avant la grande révolution Windowsienne avec Longhorn, l'étape indispensable reste le passage au 64 bits et Microsoft le sait bien.

Malgré les retards du Windows 64 bits, on pourra déplorer le manque de drivers et de logiciels adaptés ou optimisés pour tirer aprti des fameuses instructions 64 bits.

Et bien ce seront les joueurs de Far Cry qui vont jubiler, puisque Critek avec l'aide du fondeur AMD vient de sortir la version 64 bits de Far Cry.

Attention, Far Cry demandait déjà à son origine une machine costaude, la version 64 bits sera elle aussi boulimique.

Pour s'éclater réellement avec cette version, il faudra :

1. GeForce 6600
2. 1 Go de mémoire
3. 1 processeur 64 bits
4. Windows XP 64 bits Home ou Professionnel.

Ah ! Outre la version originale de Far Cry, il faudra télécharger le fichier de mise à jour ( 500 Mo) et le Pack additionnel, pour de nouvelles cartes (430 Mo).
 

Noir

Never forget who i am !
Visuellement parlant, je n'ai pas vu grand chose comme différence par rapport à la version 32Bits.

Mis à part quelques reflets d'ombres en plus et de textures (léger) je ne vois pas trop de changement. C'est peut être du au screenshot mais j'ai même pu voir des textures plus net en version 32 qu'en 64 sur lesquels on constate une légère pixelisation que ce soit avec une carte ATI ou Nvidia.

De plus en regardant les tests, on constate que la version 32bits est souvent devant la version 64.

..::Lire le test::..
 

admix

G!v3 m3 a 60v3rnm3n7
il parle d'une profondeur de camp plus grande des details cheveux etc accru

et de new carte mais rien a avoir avec le 64b
 
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