Les jeux vidéos peuvent-ils encore évoluer?

Discussion dans 'Autres consoles' créé par -Fqke-, 28 Décembre 2009.

  1. Offline
    Seika Touriste
    Pour parler en toute franchise ,le jeu vidéo comme nous l'imaginons est pratiquement révolu ,la faute a qui ?

    d'un coté il y a les hardcore gamer qui ne demande qu'un jeu hyper technique et remplis de choce a collectionner ou capturer etc..etc...
    exemple : Bayoneta ,SF4

    De l'autre les joueurs casual ,qui ne cherche dans le jeu que l'amusement sans prise de tète.
    exemple :Lapin crétin

    Le social ,css et mmo son les 2 mots qu'il connais le plus

    Sans oublier les Retro gamer ,qui trouve que c'était mieux avant
    Duke,doom,Ano,civilisation,diablo etc...

    les Visionnaire qui ne jure que par des nouveautés
    World of goo ,Eufloria ,the path

    et enfin la paumée ,celui qui ne sais plus quoi faire ~ et qui fait tout (moi)

    Quant on parle d'évolution on parle aussi de divergence , le jeu vidéo d'antan n'existe tout simplement plus et ne reviendra jamais , la faute a une trop grosse dispersion des marchés et des cibles (argent , argent ,argent).

    Un jeu qui utilise la physique de manière intelligente ou un jeu qui ne l'utilise que pour des effets "réaliste" ... 2 publics y trouvera son compte

    Je suis confuse dans mes propos mais quoi qu'il arrive on évolue ,mais pour avancer il faut contenter tout le monde (ou une grosse majorité)

    Le meilleur jeu au monde c'est
    *tu te leve de ta chaise
    *tu ouvre la porte
    *tu passe le couloir
    *et tu sort
    (ps si tu a envie : tu gueule "je suis le maitre du monde")

    jeu comprenant :
    3D ,lent flare ,focus ,bloom ,Texture HD 11+ ,direct X réality ,INA (intelligence non artificielle) etc... etc...

    (coup de pub : un jeu qui innove mais qui est trop en avance sur son temps : Heavy rain)
    Seika, 3 Janvier 2010
    #41
  2. Offline
    DeflaMental [-_-]
    Erf heavy rain uniquement sur PS3 :-(

    Sinon, ça me fait penser à un truc ça. Le best jeu du monde... Un espèce de MMo like second life , avec des graphismes comme crisis, où tu peux tout faire. FPS, jeux de rôle, le tout s'emboitant parfaitement.blablabla... tout ce qu'on peut imaginer.

    Sinon ici tu restes dans le côté soft... Il peut aussi évoluer du côté hard ( désolé du jeux de mots :p ). A savoir, la 3D, bientôt tu auras une pièce où les murs, le sol et le plafond seront des écrans, et tu auras des capteurs de mouvement partout. Tu seras à fond dans le jeu ( même que quand on te tire une balle, tu ressentiras l'effet :p ).

    Vive la technologie :oops:
    DeflaMental, 3 Janvier 2010
    #42
  3. Offline
    golog Serie Addict!
    Ça décrit parfaitement la chambre du gamin dans Ultimate Game :p vue à 360°, il le fait bouger avec les main etc.
    golog, 4 Janvier 2010
    #43
  4. Offline
    zoheir cvm.mangaleet()
    SF4 est le plus casual des SF :gne:
    zoheir, 4 Janvier 2010
    #44
  5. Offline
    RentaHero Eviscérateur de castors
    Ouais mais c'était naze à l'époque, moi je parle de 3D ultra-réaliste (plus joile que 3D sexvilla :p), d'un générateur de fantasmes en HD (donc pas avec une vraie femme) et d'interactions sans souris ni clavier :-D

    C'est naze, t'as qu'une vie, pas de sauvegarde et pas de continue. Et en plus tu sauves pas le monde.
    RentaHero, 4 Janvier 2010
    #45
  6. Offline
    4nTh4R Somewhere else ...
    En tout cas , ce ne sont pas le graphismes les plus importants

    Si tu développes des graphismes avec une technologie de malade mental , du plus bel effet etc etc mais que l'histoire est bateau tu te retrouves vite avec un film comme AVATAR !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    4nTh4R, 6 Janvier 2010
    #46
  7. Offline
    HerbE Elite
    Question : Les jeux vidéos peuvent-ils encore évoluer?

    Réponse : oui





    on peux clore le thread .. :p
    HerbE, 6 Janvier 2010
    #47
  8. Offline
    choubi1932 Elite
    Non ça ne va plus évoluer. Le monde va même s'arrêter de tourner moi je dis :p
    choubi1932, 6 Janvier 2010
    #48
  9. Offline
    durumpiccalili ex membre
    Uncharted est loin de la perfection graphique , la marge de manoeuvre reste énorme.
    durumpiccalili, 7 Janvier 2010
    #49
  10. Offline
    durumpiccalili ex membre
    qu'est ce que t'appel "ah fond" , parceque si c'est l'AA et les filtres on est loin du compte
    et concernant la résolution c'est plus :
    1080 trés trés trés rarement
    720 souvent et parfois moins , GTA etc
    durumpiccalili, 7 Janvier 2010
    #50
  11. Offline
    Biquet Elite
    Oh merde o_O
    Biquet, 7 Janvier 2010
    #51
  12. Offline
    - Lo0 Elite
    Il va planter ?
    - Lo0, 7 Janvier 2010
    #52
  13. Offline
    resubzero ex membre
    les évolutions futures sont très prometteuses notamment le projet natal qui s'il est bien développé sera je pense une avancée majeur dans la gameplay ( si pas la plus importante),

    a terme je pense que la manette va être ringardisé, on devra surement faire les mêmes mouvements comme si on étai dans le jeu..

    Au niveau graphique ça va encore s'améliorer mais je pense que les studio ont compris que les gens attendent plus que des graphiques de malades (un mauvais film est toujours mauvais même en fullHD).

    L' IA sera aussi un axe majeur de développement,
    resubzero, 7 Janvier 2010
    #53
  14. Offline
    RentaHero Eviscérateur de castors
    Je dirais plutôt que la manette va conserver sa place et son rôle même dans un futur lointain, parce que ça risque de devenir chiant et fatiguant à terme de bouger comme des cons devant sa télé :-D Ce n'est pas parce que c'est une révolution technique que ça va forcément devenir le standard de demain. Il faudra créer de nouveaux genres de jeux et en supprimer d'autres qui ne pourront pas être joués avec cette technologie. ça va pas faire que des heureux.

    Mais ça n'empêchera pas la technologie de "gameplay sans manette" de se développer en parallèle avec le gameplay classique.
    RentaHero, 7 Janvier 2010
    #54
  15. Offline
    Je pense comme Rentahero, la manette restera un outil indissociable des jeux-vidéos... les nouvelles méthodes de contrôle (que ça soit par la voix, par la détection des mouvements du corps etc. etc.) permettront de nouvelles façons de jouer et une immersion différente, c'est sûr. Mais de là à ce que ça soit efficace pour toute une série de jeux "à l'ancienne" j'en doute bien fort... il n'y a qu'à voir Bayonetta, vas-y pour caser un gameplay basé sur la reconnaissance de mouvements là-dedans :D

    à la rigueur un truc basé sur les "pensées" du joueur, genre "je veux sortir ce combo là, sauter de ce côté là puis changer d'armes et charger mon coup"... puis on en vient à penser qu'à ce moment là, le "talent" du joueur sera déplacé, de son adresse et sa coordination yeux/mains vers sa "vitesse de pensées"...

    A moins qu'avec toutes les nouvelles méthodes, la manette devienne ringarde et que les jeux à l'ancienne viennent à disparaître... mais ça ce serait quand même drôlement courageux de la part de l'industrie (courage que d'après moi les différents acteurs n'ont pas).

    Hé, autant viser loin dans l'avenir hein :p
    Alucard, 8 Janvier 2010
    #55
  16. Offline
    resubzero ex membre
    Ceux qui trouvent les jeux trop compliqués seront étonnés de la facilité si on leur offre une gameplay sans manette, donc ils représenteront peut-être dans le futur la masse des joueurs ...

    j'ai oublié de préciser que je pensais que certaines "manettes" qui n'en sont pas réellement genre guitare hero, ou le volant de mariokart ne vont pas disparaitre mais vont même évolué et peut-être se standardiser pour être utilisable sur plusieurs jeux/consoles de différents éditeurs.
    resubzero, 8 Janvier 2010
    #56
  17. Offline
    Durango Six-Roses Jack
    Ont en revient aux bon vieux volants bien classe qu'on vendait pour pc et console il y a des années, qui fonctionne pour tous les jeux. C'était 10x mieux que la merde en plastique de nintendo, mais c'est pas une évolution...
    Durango, 8 Janvier 2010
    #57
  18. Offline
    gregsting Elite
    gregsting, 15 Janvier 2010
    #58
  19. Offline
    Durango Six-Roses Jack
    Impressionnant ! Juste la gestion du vent sur les Blés/Orges/Céréales-que-je-suis-incapable-d'indentifier et sur l'herbe qui fait quand même tache au vu du reste, mais foutrement impressionnant quand^même, comme démo technologique.
    Durango, 15 Janvier 2010
    #59
  20. Offline
    insomnia Elite
    evidement. un se sera des jeux en 3D et on sera totalement immergé.
    insomnia, 15 Janvier 2010
    #60