Max Payne 2: The Fall of Max Payne - Premier Screen

Discussion dans 'Action, Shooters' créé par H@des, 23 Juin 2003.

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  1. Offline
    H@des ex membre
    Max Payne 2: The Fall of Max Payne:

    [IMG]

    [IMG] [IMG] [IMG] [IMG]

    Take Two Interactive vient de publier le premier screenshot de la suite du très célèbre Max Payne, appelé cette fois Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Le jeu est annoncé en janvier de l'année prochaine aux USA, mais aucune idée de date pour l'Europe. Le jeu sera publié sur PC, PS2 et Xbox :cool:



    Screen:

    Voila donc le premier screenschot de Max Payne 2: The Fall of Max Payne, mais celui ci ne nous donnes évidemment aucune idée sur le gameplay ni l'environnement, on devra juste se contenter de la déscription de l'héros :cool:

    [IMG]
    H@des, 23 Juin 2003
    #1
  2. Offline
    pita _ Is this the real world ?
    lol cool le screen :roll:
    pita _, 23 Juin 2003
    #2
  3. Offline
    wav_ Elite
    jespere qu il sera un peu plis long que le 1 :/
    wav_, 23 Juin 2003
    #3
  4. Offline
    ♥♥♥ ex membre
    Oulalala Max Payne 2, j'l'avais oublié celui-là! :D
    ♥♥♥, 23 Juin 2003
    #4
  5. Offline
    s L z ex membre
    J'ai adoré le un ! Donc j'espère que si la logique est respectée, le deux ser mieux : D
    s L z, 23 Juin 2003
    #5
  6. Offline
    Pecosbil Polo Masta
    :shock: si c une image tirée d'une phase de jeu, j'ose pas imaginer la machinerie que va falloir faire tourner derrière

    superbe qd meme
    Pecosbil, 23 Juin 2003
    #6
  7. Offline
    Nicool_ Motherfucker
    Ouaw, déjà le 1 était exceptionnel (mais un peu cours), alors le 2... :D
    Nicool_, 23 Juin 2003
    #7
  8. Offline
    Nightfighter Elite

    Le 1 etait pt etre pas tres long, mais c mieux d avoir un super jeu court, qu'un jeu de merde long :D
    Nightfighter, 23 Juin 2003
    #8
  9. Offline
    XaD- ex membre
    2 fois plus court lol :p
    XaD-, 23 Juin 2003
    #9
  10. Offline
    XaD- ex membre
    moi perso j'ai adore et le mod kung fu genial

    justement j'espere qu'on pourra faire le meme dans le 2 mais bcp plus poussé :) j'imagine deja les effet matrix :p
    XaD-, 23 Juin 2003
    #10
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