The Deaths Embrace Movie - La vidéo de la Team DE

Discussion dans 'Action, Shooters' créé par Carambar, 4 Mars 2003.

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  1. Offline
    Carambar He once forgot how to cry
    Voici :

    Patch de mise-à-jour vers la version 4.36 :
    http://www.3dgamers.com/dl/games/unrealtourn/utpatch436.exe.html (cette version nécessite le CD1 de Unreal Tournament dans le lecteur)
    http://www.3dgamers.com/dl/games/unrealtourn/utpatch436nodelta.exe.html (version no delta, à utiliser quand on pas de CD ou le patch n'arrive pas identifier le CD)

    Le Bonus Pack 1 :
    ftp://ftp.infogrames.net/patches/ut/UTBonusPack1.zip

    Le Bonus Pack 4 :
    ftp://ftp.infogrames.net/patches/ut/UTBonusPack4.zip

    Ca c'est le minimum pour pouvoir joueur sur des serveurs de jeux. Voici d'autres fichiers qui pourraient être intéressants :

    Le Bonus Pack 2 :
    ftp://ftp.infogrames.net/patches/ut/UTBonusPack2.zip

    Le Bonus Pack 3 :
    ftp://ftp.infogrames.net/patches/ut/UTInoxxPack.zip

    Mise-à-jour du moteur de rendu OpenGL (apporte quelques amméliorations et des meilleurs performances)
    http://www.gweb.me.uk/gweb/sw/UT436-OpenGLDrv-090602.zip

    OpenGl UMOD de Snake.Pliskin (configure automatiquement l'OpenGL pour un max de fps)
    http://www.ajpgraphix.com/sw/default.asp?id=47&mnu=47

    Patch registre au cas où les umods ne sont pas définis comme étant exécutables par Unreal Tournament
    http://www.ut-jailbreak.de/Downloads/Zubehoer/Datei/utregfix.exe

    Rocket Arena : UT version 1.60
    http://www.planetunreal.com/arena/

    Opération Na Pali (jeu dans le même style que Unreal)
    http://www.planetunreal.com/teamvortex/help/

    Xidia Gold
    http://www.planetunreal.com/phalanx/xidia/

    Marathon : Ressurection (jeu où on dois combattre toute une armée d'aliens suite à l'invasion d'une station spatiale)
    http://resurrection.bungie.org/g_soon.htm
    Carambar, 7 Mars 2003
    #41
  2. Offline
    DocShirok ...
    tu me gate la
    DocShirok, 7 Mars 2003
    #42
  3. Offline
    Carambar He once forgot how to cry
    Hehe, la prochaine fois qu'on me pose la question, je n'aurais qu'à donner un lien vers ce sujet :) .
    Carambar, 7 Mars 2003
    #43
  4. Offline
    Carambar He once forgot how to cry
    J'ai discuté avec Quintus aujourd'hui et il me dit que le décalage au niveau de la visée est principalement du au lag. Ce chancard m'as aussi dis qu'il a recu une nouvelle carte graphique de la part du sponsor de la team DE qui n'est autre que Nvidia :D (je voudrais bien être sponsorisé aussi moi :cry:).
    Carambar, 9 Mars 2003
    #44
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