[UT2k3 - UT2k4] - Liste des Mods [Mise a jour 22/05]

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Inferno

Sans Titre
Voila la liste des Mods disponible pour UT2003 et UT2004. Je modifie aussi souvent que possible, lors de sortie de nouveau mods ou de modification de ceux ci. J'essaye aussi de les mettre tous par ordre alpabéthique.
Si vous avez d'autre mods, des remarques, ... n'hésitez pas a le dire.

Dernière mise a jour : 22/05
air power passe en 3.1
Ajout :
Carrion City
ChaosUT2 : Evolution
Checkmate
Clockwork Cannons
Conquest Marines


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Air Buccaneers

Pour UT2003

Version actuel : beta 3

Finaliste MSUC Phase 1
Finaliste MSUC Phase 2

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AirPower

Pour UT2003 et UT2004

Version actuel : 3.1

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Server name:
---=== xAirPower x===---
IP Address:
66.79.160.230 port:9999

____________________________________________________

Animal Kingdom

Pour UT2003

Version actuel : beta 2

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____________________________________________________

Arrrrrgh !!!

Pour UT2003

Mention honorable MSUC Phase 2

Version actuel : alpha 2.0

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Assassin

Pour UT2003 et UT2004

Version actuel : 106

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Carrion City

Pour UT2003

Mention honorable MSUC Phase 2

Version actuel : alpha 101

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ChaosUT2 : Evolution

Pour UT2003

Version actuel : 2.01

Site Officiel

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Checkmate

Pour UT2003

Version actuel : beta 3

Site Officiel

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____________________________________________________

Clockwork Cannons

Pour UT2003

Finaliste MSUC Phase 2

Version actuel : 1.01

Site Officiel

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____________________________________________________

Conquest Marines

Pour UT2003

Finaliste MSUC Phase 1
Finaliste MSUC Phase 2

Version actuel : 4989

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Yorel

Rêveur
Pour le moment il y aurait 326 mod inscrits ( pour nvidia )... dur dur de les anoter tous...

Nb: Je me demande s'ils font une différence entre mod et mutators bizarre...

Ajout :
Après relecture de l'article, oui ils le font...
 
1er
OP
Inferno

Inferno

Sans Titre
Yorel a dit:
Pour le moment il y aurait 326 mod inscrits ( pour nvidia )... dur dur de les anoter tous...

Nb: Je me demande s'ils font une différence entre mod et mutators bizarre...

Ajout :
Après relecture de l'article, oui ils le font...
oui c'est vrai, j'ai lu sa aussi, pauvre de moi suis pas sortis de l'auberge :cry:
 

Ink[ru]

Мир и покой, это важные факторы.
quel est le meilleur mod ici ?
 

Yorel

Rêveur
RUSPOWER a dit:
quel est le meilleur mod ici ?
Moi je me suis bien marré à Deathball.
Le mod de jeu TD à 4 Team me tente bcp.
Stargate aussi mais pas encore joué... mdr.
Conquest marine est prenant mais il y a encore qq réglage à faire....
 

Ink[ru]

Мир и покой, это важные факторы.
Yorel a dit:
RUSPOWER a dit:
quel est le meilleur mod ici ?
Moi je me suis bien marré à Deathball.
Le mod de jeu TD à 4 Team me tente bcp.
Stargate aussi mais pas encore joué... mdr.
Conquest marine est prenant mais il y a encore qq réglage à faire....
k tks
 

Yorel

Rêveur
Tiens j'ai entendu parler d'un jeu reprenant le moteur de unreal mais se définissant comme STR style starcraft, qq a des infos?
 

Tifox

ou pas
Oui, ça s'appelle unreal annihilation, et ça reprend tout les concept de Total Annihilation (unité, gameplay,...) mais avec le moteur de ut2k3. C'est pas encore sortie, et le site se trouve ici : www.unrealannihilation.com
 
G

Guest

ex membre
Yorel a dit:
Tiens j'ai entendu parler d'un jeu reprenant le moteur de unreal mais se définissant comme STR style starcraft, qq a des infos?
Salut à tous ;)

Rien à voir avec Starcraft qui -malgré sa popularité- est de loin surpassé par Total Annihialtion sur bien des points de vues ! :cool:

Dont notamment :
- les unités : terre + air + mer + amphibies
- le moteur :
-- à la base gestion de 200 unités mais en modifiant un parametre CFG, on passe alors à 500 unités ou + (jusqu'à 5000 pour les PC puissants !)
-- le pathfinding = le unités sont rarement bloquées même en tres grand nombre, elles trouvent des chemins alternatifs !
-- la sélection des unités / les groupes d'unités, non limité contrairement à SC-BW
-- les waypoints tellement plus éfficaces que dans SC
- le rendu : "vraie" 3D rendue en 2D (impact sur visibilité des unités, un "vrai" relief de terrain ayant un impact aussi sur les déplacements
- la fluidité exceptionnelle du gameplay et la qualité de l'interface
- etc..

Je fait rarement l'éloge d'un logiciel mais celui-ci le mérite largement.
De loin meilleur que Starcraft en étant paru 1 an avant celui-ci !

VIVEMENT RECOMMANDé aux amateurs du genre.
---------------

J'arrete là sinon je vais etre carrément OFF TOPIC :D

J'espère que ce MOD Unreal Annihilation sera au moins à la hauteur de Total Annihilation...
Cela me semblerait bizarre d' "incarner" un Commander avec un vue 1ere personne genre FPS comme UT.
Je surveille l'évolution de ce MOD quasiment depuis le début du projet... et je commance à trouver le temps long après presque 2 années d'attente :-(
M'enfin si c'est pour privilégier la qualité du MOD alors ils sont pardonnés.
 

mqchin@

Elite
moi je suis debutant au mod Unreal et je voudrai savoir les difference entre celle des mod HL ( a part kil utilise le moteur d'unreal biensur ) .

Et Tactical Ops sur le moteur d'unreal 2003 ca se pourrait ?
 
1er
OP
Inferno

Inferno

Sans Titre
ranma3600 a dit:
moi je suis debutant au mod Unreal et je voudrai savoir les difference entre celle des mod HL ( a part kil utilise le moteur d'unreal biensur ) .

Et Tactical Ops sur le moteur d'unreal 2003 ca se pourrait ?
tu a Strike Force 2003 mais je sais qu'il cherchais un éditeur donc pourrait devenir un jeu payant a part entière , s'il en trouve pas un simple mods
voici le site : http://www.strike-force.com/
 
C

core

ex membre
y'a aussi Unreal Fortress 2003 qui reprendra le concept de TF, QTF et TFC, y'aura plusieurs modes de jeu (capture the flag, assault, VIP,etc..) et plusieurs classes (soldier,medic,sniper,tech,..).
Et on pourra aussi bunnyjump et faire toute sortes de tricks comme des rockets jumps et des concs :D
-> UNF2003
 

Tifox

ou pas
ranma3600 a dit:
moi je suis debutant au mod Unreal et je voudrai savoir les difference entre celle des mod HL ( a part kil utilise le moteur d'unreal biensur ) .

Et Tactical Ops sur le moteur d'unreal 2003 ca se pourrait ?
Actuellement, le seul mod du style suffisament abouti (a mon sens) est Face Off.
 

TrunK

공지글
yop;

Je trouve pas le mod StrikeForce2003 sur le site, je vous que le mod mais pour Ut1 jpense vu qu'il faut le patch 486 :-(
 

b3nSs

Elite
kel sont les mod les plus aboutis et interssant dans cette liste :?: :D :wink:
 
1er
OP
Inferno

Inferno

Sans Titre
la plus part ne sont que des beta pour le moment, mais jouable.

Pour strike force 2003, j'ai pas mis car il pourrait bien etre payant en devenant un jeu a part entière (s'il trouve un éditeur)
 
6

[666]Atherakhia

ex membre
b3nSs a dit:
kel sont les mod les plus aboutis et interssant dans cette liste :?: :D :wink:
Faceoff si tu ne sais jouer qu'avec les bots car c'est le seul mod ou ils sont "corrects" sinon, red orchestra est vraiment très bien réalisé et conquest marines pour l'originalité et les véhicules... :wink:
 

druglord

Haricot
Merci pour la liste !!!

c est quoi le mod le plus joué ???
et quelqu un aurrait des serveurs FR ou y a du peuple ?
 
1er
OP
Inferno

Inferno

Sans Titre
druglord a dit:
Merci pour la liste !!!

c est quoi le mod le plus joué ???
et quelqu un aurrait des serveurs FR ou y a du peuple ?
je sais pas trop, faut que je remette la liste à jour, mais la j'ai pas trop le temps, après le 19 janvier, je commencerais la mise à jour et indiquerai quelque serveur.

Sinon le meilleur mods du concours c'est deathball en 1, faceoff en second et conquest marine en troisiéme.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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